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  • 让AI成为更可靠的决策者:医疗分诊领域的语言模型对齐研究

    近年来,大型语言模型(LLM)在搜索、代码助手等领域取得了显著进展,但如何将其与人类价值观对齐,使其成为更可靠的决策者,仍然是亟待解决的难题。本文将介绍一项针对医疗分诊领域的新研究,旨在探索如何将LLM与人类决策者属性(DMA)对齐,使其成为更符合人类价值观的决策者。

    医疗分诊决策中的困境:没有唯一正确答案

    医疗分诊是一个复杂的过程,在紧急情况下,医护人员需要快速做出决策,而这些决策往往没有唯一的正确答案。例如,在资源有限的情况下,如何分配有限的医疗资源?如何权衡不同患者的病情和需求?这些都是医护人员面临的难题。

    研究表明,即使是经验丰富的医护人员,在面对这些难题时也会有不同的意见,他们的决策往往受到自身价值观和偏好的影响。为了更好地理解这些影响因素,研究人员将人类决策者属性(DMA)引入到医疗分诊决策中。

    新数据集:揭示人类决策背后的属性

    为了更好地研究LLM与人类决策者属性的对齐问题,研究人员创建了一个新的医疗分诊决策数据集。该数据集包含62个场景,涵盖了六种不同的DMA,包括公平、道德义务、风险厌恶等。

    每个场景都包含背景信息、问题以及多个答案选项,每个选项都对应着某个DMA的高低值。例如,在一个场景中,医护人员需要决定优先救治哪位患者,其中一个选项对应着“公平”属性的高值,另一个选项对应着“公平”属性的低值。

    对齐策略:让LLM理解人类价值观

    研究人员提出了一种新的零样本提示策略,利用LLM的少样本学习能力,将LLM与不同的DMA对齐。具体来说,他们为每个DMA创建了一个提示,描述了该属性在高值和低值情况下如何表现。在提示中,他们还加入了关于场景背景信息和问题的描述,帮助LLM理解场景的具体情况。

    自一致性机制:提升决策的稳定性

    由于LLM的输出具有随机性,为了提高决策的稳定性,研究人员引入了加权自一致性机制。这种机制通过多次采样LLM的输出,并根据目标属性值对每个选项进行加权,最终选择得分最高的选项作为最终的决策。

    实验结果:LLM在对齐方面取得进展

    研究人员对不同的LLM模型进行了实验,结果表明,通过零样本提示策略和加权自一致性机制,LLM在对齐方面取得了显著进展。其中,Llama2-13B模型在对齐方面表现最佳,其次是Mistral-7B模型。

    未来展望:更深度的对齐研究

    这项研究为将LLM与人类价值观对齐提供了新的思路,但仍有许多问题需要进一步研究。例如,如何将LLM与多个DMA同时对齐?如何将LLM的决策与人类决策进行比较,以更好地理解人类和LLM在决策过程中的差异?

    伦理考量:警惕AI的潜在风险

    LLM作为决策者,也存在潜在的风险,例如,LLM可能会继承训练数据中的偏见,导致不公平的决策。因此,在开发和应用LLM时,需要充分考虑伦理问题,并采取措施防止其被恶意使用。

    参考文献:

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  • 人工智能也能做道德决策?语言模型在医疗分诊中的应用

    随着人工智能技术的快速发展,大型语言模型(LLM)已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分。从搜索引擎到代码助手,LLM 的应用范围不断扩大。然而,在一些需要道德判断的复杂场景中,如何确保 LLM 的决策与人类价值观保持一致,仍然是一个巨大的挑战。

    医疗分诊就是一个典型的例子。在紧急情况下,医疗人员需要快速做出决策,将有限的资源分配给最需要的病人。然而,在资源有限的情况下,如何权衡不同病人的需求,如何做出最符合伦理的决策,往往没有标准答案。

    为了解决这个问题,一组研究人员开发了一个全新的 医疗分诊决策数据集,并提出了一种 将 LLM 决策与人类价值观对齐 的方法。该数据集包含了 62 个医疗分诊场景,涵盖了六种不同的决策者属性(DMA),包括公平、道德责任等。研究人员通过 零样本提示加权自一致性 的技术,成功地将 LLM 的决策与这些 DMA 对齐,并量化了其对齐程度。

    数据集的构建

    这个数据集的构建借鉴了道德心理学领域的研究方法,利用 强制选择道德困境 来测试不同道德价值观之间的权衡。每个场景都包含背景信息、问题和多个答案选项,每个选项都对应着 DMA 的高或低值。例如,一个场景可能是:

    你需要给两个病人进行治疗,一个是你的朋友,另一个是陌生人。你的朋友病情较轻,但你与他关系很好,而陌生人病情较重。你会优先治疗谁?

    在这个场景中,不同的答案选项对应着不同的 DMA 值,例如 公平(优先治疗陌生人)或 个人关系(优先治疗朋友)。

    将 LLM 决策与人类价值观对齐

    研究人员使用了一种 零样本提示 的方法,将 DMA 信息直接融入到 LLM 的提示中,引导 LLM 按照特定属性进行决策。例如,如果要将 LLM 与 公平 属性对齐,那么提示中会包含以下内容:

    在你的决策过程中,要考虑公平性。公平意味着平等对待不同的人,不根据他们的群体归属、身份或过往行为来优先考虑他们。每个人的需求都应该得到平等的考虑。

    研究人员还使用了一种 加权自一致性 的方法,通过多次采样 LLM 的输出,并根据目标属性值对选择的答案进行加权,来提高 LLM 的决策一致性。例如,如果目标属性是 高公平,那么对使用 高公平 提示选择的答案赋予正权重,对使用 低公平 提示选择的答案赋予负权重。

    实验结果

    实验结果表明,使用该方法可以有效地将 LLM 的决策与人类价值观对齐。研究人员测试了三种不同的 LLM 模型:Falcon 7B、Mistral 7B 和 Llama 2 7B/13B。结果显示,Llama 2 13B 模型在所有属性上的对齐精度最高,其次是 Mistral 7B 模型。

    未来展望

    该研究为构建更加安全、可信赖的人工智能系统提供了新的方向。研究人员计划在未来继续探索以下方向:

    • 将 LLM 的决策与多个 DMA 对齐,例如同时考虑 公平道德责任
    • 将 LLM 与人类决策者进行比较,深入了解 LLM 在决策过程中的差异和不足。
    • 将检索增强生成(RAG)技术应用到 LLM 中,使其能够利用其他领域的信息来进行决策。

    伦理考量

    研究人员也强调了 LLM 在决策过程中可能存在的伦理问题,例如 偏差双重用途。LLM 的训练数据可能会包含一些偏见,导致其决策存在偏差。此外,LLM 也可能被用于恶意目的。因此,研究人员呼吁对 LLM 的伦理问题进行更多研究,确保其安全、可靠和负责任地应用。

    参考文献

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    Q: 这篇论文试图解决什么问题?

    A: 这篇论文探讨了在困难的决策场景中,如何使大型语言模型(LLMs)与人类价值观对齐,尤其是在没有单一正确答案的情况下。论文的主要目标是:

    1. 创建一个新的医疗分类决策数据集:这个数据集包含62个场景,涵盖了六种不同的决策者属性(DMAs),例如公平性和道德应得等伦理原则。
    2. 开发一个软件框架:这个框架利用DMAs实现与人类对齐的决策制定,为构建更安全、更符合伦理的人工智能系统铺平了道路。
    3. 展示如何使用零样本提示(zero-shot prompting):通过这种方式,可以使LLMs根据不同的DMAs做出决策,从而实现与不同价值观的对齐。
    4. 引入加权自我一致性(weighted self-consistency):这是一种新方法,通过改进模型的对齐度来提高整体量化性能。

    论文通过这些方法,旨在推动使用LLMs作为可对齐的决策者的研究,并探索如何使这些模型在需要符合人类道德和价值观的复杂决策场景中更加可靠和值得信赖。

    Q: 有哪些相关研究?

    A: 论文中提到了以下几类相关研究:

    1. 问答基准测试(Question-answering Benchmarks)
      • 这些基准测试用于评估LLMs的知识和推理能力,但通常限于单一正确答案的情况。论文的问题与此不同,因为它涉及多个正确答案,这些答案取决于一组属性。
    2. LLM推理和提示工程(LLM Reasoning and Prompt Engineering)
      • 提示工程方法利用LLMs的少样本学习能力,避免了重新训练或微调模型的需要,这在数据有限的领域(如医学)特别有效。
    3. LLM对齐方法(LLM Alignment Approaches)
      • 标准LLM对齐方法如基于人类反馈的强化学习(RLHF)通过训练奖励模型来塑造模型输出,但提供给模型的信号相对粗糙。更近期的工作使用更细粒度的奖励信号,以便在测试时更精确地控制LLM输出。
    4. 道德概念编码和道德常识推理(Encoding Moral Concepts and Moral Commonsense Reasoning)
      • 先前的研究探索了LLMs如何编码道德概念和执行道德常识推理,这是构建更安全和伦理AI系统的重要步骤。
    5. 人类与LLMs在不同因果和道德判断任务上的对齐度量(Measuring the Alignment between Humans and LLMs on Different Causal and Moral Judgment Tasks)
      • 相关工作测量了人类和LLMs在不同任务上的对齐度,这与本文的研究目标紧密相关。
    6. 特定领域的数据集和研究(Domain-specific Datasets and Research)
      • 论文中提到了与医学领域相关的数据集和研究,例如ETHICS、MoralChoice和MoCA,这些数据集旨在评估道德价值观。
    7. 模型自我一致性(Model Self-consistency)
      • 相关工作通过多次采样模型输出并采取简单多数投票的方式来确定最终答案,提高了模型的一致性和性能。

    这些研究为本文提出的数据集和方法提供了理论和技术背景,同时也展示了在构建与人类价值观对齐的AI系统方面的研究进展。

    Q: 论文如何解决这个问题?

    A: 论文通过以下几个关键步骤来解决如何使大型语言模型(LLMs)在决策场景中与人类价值观对齐的问题:

    1. 创建医疗分类决策数据集:开发了一个包含62个场景的数据集,这些场景覆盖了六种不同的决策者属性(DMAs),如公平性和道德应得等伦理原则。每个场景都包含多个合理的选择,并标记了相关的属性。
    2. 使用零样本提示(Zero-Shot Prompting):提出了一种零样本提示策略,通过在提示中包含DMA信息,使LLMs能够根据不同的属性进行决策。这种方法利用了LLMs的少样本学习能力,避免了昂贵和耗时的重新训练或微调。
    3. 加权自我一致性(Weighted Self-Consistency):扩展了自我一致性方法,通过多次采样模型输出,并根据目标属性值对选择的答案进行加权多数投票。这有助于改善模型的对齐度。
    4. 开源软件框架:开发了一个开源软件框架,使研究人员能够使用LLMs进行人类对齐决策的研究。这个框架支持不同的模型类型、大小和训练技术。
    5. 评估指标:引入了一种新的对齐精度指标,用于衡量模型选择正确选项的能力,条件是目标属性值(高或低)。此外,还报告了F1分数,作为高对齐精度和低对齐精度的调和平均值。
    6. 实验验证:通过一系列实验,研究了不同模型配置(包括未对齐、使用零样本提示对齐和使用加权自我一致性对齐)的性能。实验结果表明,使用加权自我一致性对齐的模型在对齐精度上有了显著提高。
    7. 案例研究:通过具体的医疗分类场景,展示了如何将LLMs对齐到特定的DMAs,并提供了详细的分析和解释。

    通过这些方法,论文展示了如何使LLMs在复杂的决策场景中更好地与人类价值观和伦理原则对齐,为构建更安全、更符合伦理的AI系统提供了一种新的方法。

    Q: 论文做了哪些实验?

    A: 论文中进行了一系列实验来评估和比较不同配置下的语言模型在对齐决策者属性(DMAs)方面的表现。以下是实验的主要方面:

    1. 模型配置对比:研究了三种不同的模型配置:
      • 未对齐(Unaligned)
      • 使用零样本提示对齐(Aligned)
      • 使用零样本提示对齐加上加权自我一致性(Aligned + Self-consistency)
    2. 模型性能评估:通过比较不同模型配置在各个DMAs上的对齐精度,来评估模型的决策倾向和对齐能力。
    3. 模型大小的影响:比较了不同大小的模型(如Llama2-7B和Llama2-13B)在对齐精度上的差异。
    4. 训练技术的影响:研究了不同的训练技术,如指令调整(instruction-tuned)和基于人类反馈的强化学习(RLHF),对模型对齐精度的影响。
    5. 自我一致性的效果:使用Llama2-13B模型,通过消融研究(ablation study)来评估加权自我一致性中正样本和负样本数量的变化对对齐精度的影响。
    6. 对齐精度的量化:使用了一个新引入的对齐精度指标,来衡量模型在特定目标属性值(高或低)条件下选择正确选项的能力。
    7. F1分数:报告了F1分数,作为高对齐精度和低对齐精度的调和平均值,以提供一个单一指标来衡量模型对高和低属性值的对齐表现。
    8. 定性结果:提供了特定模型配置的具体输入和输出示例,以展示模型在特定DMAs上的对齐效果。
    9. 雷达图:使用雷达图来可视化不同模型配置在各个DMAs上的对齐精度,提供了对模型决策倾向的直观理解。

    这些实验结果帮助研究者们理解了不同模型在对齐人类价值观和伦理原则方面的潜力和局限性,并展示了通过特定的对齐策略可以显著提高模型的对齐精度。

    Q: 有什么可以进一步探索的点?

    A: 论文提出了一些可能的研究方向和未来的工作,以下是一些可以进一步探索的点:

    1. 多属性对齐:研究如何同时对齐多个决策者属性(DMAs),以更好地模拟现实世界中涉及多个价值观和原则的复杂决策。
    2. 专有模型的实验:使用如OpenAI的ChatGPT或GPT-4等专有模型进行实验,以评估所提出方法在这些模型上的有效性。
    3. 检索增强生成:结合检索增强生成方法,为LLMs提供其他领域的背景知识,可能有助于改善对齐效果。
    4. 微调和少样本学习:探索其他对齐策略,如参数高效的微调或结合上下文示例的少样本学习。
    5. 人类决策者比较:将LLMs的决策和解释与人类决策者进行比较,以更好地理解决策过程的潜在差异和对齐系统中的其他差距。
    6. 偏见和公平性:深入研究LLMs在预训练数据中可能继承的偏见,并探索如何减轻这些偏见,以确保决策过程的公平性。
    7. 伦理和责任:进一步研究如何确保LLMs在决策过程中遵循伦理原则,并考虑如何建立责任和透明度。
    8. 技术双刃剑问题:研究如何防止技术被用于不良目的,并确保技术的应用符合社会和伦理标准。
    9. 开放工具和框架:开发和采用开放工具和框架,如负责任的人工智能(RAI)工具包,以支持对齐研究并确保与各利益相关者的适当对齐。
    10. 跨领域应用:探索将所提出的方法应用于医疗分类以外的其他领域,如法律、金融和社会服务等。

    这些探索点可以帮助研究者们扩展和深化对LLMs作为对齐决策者的理解,并推动构建更加安全、透明和符合伦理的AI系统。

    Q: 总结一下论文的主要内容

    A: 这篇论文的主要内容可以总结为以下几个要点:

    1. 研究背景与目标:论文探讨了在复杂决策场景中,如何使大型语言模型(LLMs)的决策与人类价值观和伦理原则对齐。特别是在没有唯一正确答案的情况下,专家之间的意见可能因不同的属性而产生分歧。
    2. 数据集创建:研究者们开发了一个新的医疗分类决策数据集,包含62个场景,覆盖六种不同的决策者属性(DMAs),如公平性、风险规避等。
    3. 软件框架:提出了一个新的软件框架,用于实现人类对齐的决策制定,利用DMAs来引导LLMs的决策过程。
    4. 零样本提示策略:论文展示了如何使用零样本提示(zero-shot prompting)来对齐LLMs的决策到不同的DMAs。
    5. 加权自我一致性:引入了一种新的加权自我一致性方法,通过采样模型输出并加权,以提高模型对齐度。
    6. 实验与评估:通过一系列实验,研究者们评估了不同模型配置(未对齐、对齐、对齐加自我一致性)在不同DMAs上的表现,并使用新引入的对齐精度指标进行量化。
    7. 结果分析:实验结果表明,使用加权自我一致性对齐的模型在对齐精度上有了显著提高,尤其是在大型模型如Llama2-13B上。
    8. 未来研究方向:论文提出了未来研究的可能方向,包括多属性对齐、使用专有模型进行实验、检索增强生成方法的结合、微调和其他对齐策略的探索。
    9. 伦理考虑:论文讨论了LLMs作为决策者可能带来的偏见问题,以及如何确保技术的伦理和责任。
    10. 开源资源:研究中使用的数据集和软件框架已公开提供,以促进进一步的研究和开发。

    论文通过这些贡献,为使用LLMs作为可对齐的决策者提供了新的研究方向,并推动了构建更安全、更符合伦理的AI系统的研究。


  • AI 聊天中的“心灵地图”:让机器理解你的世界

    你是否曾想过,如何让机器像人类一样,在与你交流的过程中,不断学习和理解你的世界?想象一下,你带着一个机器人朋友参观博物馆,它不仅能识别展品,还能记住你对每件展品的描述,最终构建起一个关于博物馆的完整认知图谱。这就是我们今天要探讨的话题——语义解析在情境环境中(SPICE)

    SPICE:让机器像人一样学习

    SPICE 是一个新兴的任务,旨在通过整合多模态输入和先前信息来增强人工智能代理的语境意识。它超越了传统的语义解析,提供了一个结构化、可解释的框架,使代理能够像人类一样,在交流中动态更新知识。

    传统语义解析通常只关注单个句子或短语的理解,而 SPICE 则强调在更复杂的情境中,如何通过多轮对话来逐步构建知识。想象一下,你教朋友换机油,或者和牙医一起看 X 光片,我们每天都在进行这种基于对话的知识构建。随着人工智能代理越来越普遍地融入我们的生活,赋予它们这种能力也变得越来越重要。

    VG-SPICE:博物馆之旅的“知识图谱”

    为了更好地研究 SPICE 任务,我们开发了 VG-SPICE 数据集,它模拟了“导游”带领游客参观博物馆的情境。数据集基于现有的视觉基因组(Visual Genome)数据集,包含了大量图像和相应的场景图,场景图描述了图像中各个物体之间的关系。

    在 VG-SPICE 中,导游通过一系列的语音描述来介绍博物馆,每个描述都包含新的信息,并与之前的描述相连。机器需要根据这些描述和图像信息,不断更新关于博物馆的知识图谱,最终构建起一个完整的“心灵地图”。

    AViD-SP:多模态信息的“融合大师”

    为了处理 VG-SPICE 数据集中的多模态信息,我们开发了 Audio-Vision Dialogue Scene Parser (AViD-SP) 模型。该模型利用了预训练的语言模型(Llama 2)和多模态特征提取器,并引入了分组多模态注意力降采样器 (GMADS),以更有效地融合音频、视觉和文本信息。

    GMADS 的设计理念是,将来自不同模态的特征投影到统一的空间,并通过自注意力机制进行降采样,最终将所有信息整合到语言模型的输入中。这种方法可以有效地减少计算量,同时保留不同模态之间的关联信息。

    实验结果:机器也能“见微知著”

    实验结果表明,AViD-SP 模型在 VG-SPICE 数据集上取得了不错的效果。模型能够根据语音描述和图像信息,准确地更新知识图谱,并对噪声和错误信息具有一定的鲁棒性。

    此外,我们还测试了模型在不同噪声环境下的性能,以及在缺少视觉信息或音频信息时的表现。结果表明,AViD-SP 模型能够有效地利用多模态信息,并对不同的输入组合具有较强的适应性。

    未来展望:更自然的“人机对话”

    SPICE 任务的提出,标志着人工智能研究朝着更自然、更有效的人机交互方向迈进了一步。未来,我们将继续探索更复杂的多模态信息处理方法,并开发更强大的模型,以实现真正的“人机共融”。

    参考文献

    • Voas, J., Mooney, R., & Harwath, D. (2024). Multimodal Contextualized Semantic Parsing from Speech. arXiv preprint arXiv:2401.02507.

    Q: 这篇论文试图解决什么问题?

    A: 这篇论文介绍了一种名为Semantic Parsing in Contextual Environments (SPICE) 的任务,旨在通过整合多模态输入和先前上下文来增强人工代理的上下文感知能力。SPICE任务超越了传统的语义解析,提供了一个结构化、可解释的框架,用于动态更新代理的知识库,以反映人类沟通的复杂性。具体来说,论文试图解决的问题包括:

    1. 多模态信息融合:在真实世界的交互中,语言通常是口头的,并且可能伴随着视觉等其他模态信息。SPICE任务强调在多模态环境中解析语言,以解决仅通过文本无法解决的歧义问题。
    2. 动态知识更新:智能代理需要能够在与环境或用户交互的过程中,不断地更新和维护其知识状态,以反映最新的信息和上下文。
    3. 结构化知识表示:SPICE要求代理在结构化、密集的信息框架内维护其上下文状态,这有助于用户检查或与下游系统集成。
    4. 真实世界应用:SPICE任务设计用于模拟真实世界和具身应用,例如教导移动机器人了解环境或协助医生进行医学图像注释。
    5. 提高人机交互的自然性和有效性:通过持续更新上下文状态,SPICE任务旨在推动更自然和有效的人机沟通。

    为了解决这些问题,论文开发了VG-SPICE数据集,并提出了Audio-Vision Dialogue Scene Parser (AViD-SP)模型,这些创新旨在提高多模态信息处理和整合的能力。

    Q: 有哪些相关研究?

    A: 论文中提到了与SPICE任务相关的几个研究领域,包括对话系统、多模态交互、语义解析等,并讨论了这些领域中的一些关键工作。以下是一些主要的相关研究:

    1. 对话系统和多模态交互
      • 传统的对话系统研究主要集中在模仿人类的会话技能,包括引用先前的会话上下文。
      • 最近的进展,特别是通过大型语言模型(LLMs),已经提高了处理复杂、多轮对话的能力。
    2. 多模态对话系统
      • 这些系统开始整合文本、图像和音频输入,更接近SPICE的多模态通信愿景。
      • 然而,这些系统通常不能将积累的知识蒸馏成简洁、易于理解的格式。
    3. 对话状态跟踪(DST)
      • 与SPICE类似,DST中的代理在对话中使用和更新他们的知识库。
      • 大多数DST工作是单模态的,对多模态输入的探索有限。
    4. 语义解析
      • 传统上专注于将自然语言转换为结构化的、符号化的意义表示。
      • 一些研究探索了在对话或上下文输入中的语义解析,但这些研究通常限于数据库应用或静态上下文。
    5. 场景图生成(SGG)
      • 在视觉模态中,场景图生成任务已经得到了扩展,用于自动理解图像内容。
    6. 使用语音的语义解析
      • 尽管已有研究探索了使用语音进行语义解析,但这些努力通常局限于简单的意图和槽位预测任务,并没有结合上下文更新或复杂的语义输出。
    7. 知识图谱和知识推理
      • 与知识图谱相关的研究,包括知识推理和知识表示,这些研究为构建结构化的知识表示提供了基础。
    8. 自监督表示学习和对比重建损失
      • 这些技术用于改善多模态特征的融合和下采样,通过重建损失来优化模型对特征的表示。

    这些相关研究为SPICE任务提供了理论和技术基础,但SPICE通过结合所有这些元素,并要求代理持续更新知识图谱并以可解释的格式维护它们,从而在现有研究的基础上迈出了重要的一步。

    Q: 论文如何解决这个问题?

    A: 论文通过以下几个关键步骤来解决提出的问题:

    1. 定义SPICE任务:首先,论文定义了Semantic Parsing in Contextual Environments (SPICE)任务,明确了任务的目标和要求。
    2. 创建VG-SPICE数据集:为了支持SPICE任务,论文创建了一个大型的机器生成数据集VG-SPICE,该数据集利用Visual Genome数据集构建,模拟了通过视觉场景图和口语对话来逐步构建知识的过程。
    3. 开发AViD-SP模型:提出了一个名为Audio-Vision Dialogue Scene Parser (AViD-SP)的基线模型,该模型集成了语言模型与音频/视觉特征提取器,用于处理VG-SPICE数据集。
    4. 多模态融合方法:作为AViD-SP的一个组成部分,论文引入了一种新颖的预训练编码器适配和多模态融合方法,称为Grouped Multimodal Attention Down Sampler (GMADS),以提高多模态信息处理和整合的能力。
    5. 实验和评估:通过一系列实验,论文展示了AViD-SP模型处理和解释上下文的能力,这些实验遵循SPICE框架,并提供了模型性能的定量评估。
    6. 自监督学习和对比重建损失:在模型训练中,使用了自监督学习目标和对比重建损失来优化多模态特征的融合和下采样。
    7. 鲁棒性训练:通过在训练过程中引入随机噪声(使用CHiME5数据集),模型能够学习在不同信噪比(SNR)条件下处理音频输入,从而提高模型的鲁棒性。
    8. 评估指标:论文采用了多种评估指标来衡量生成的语义解析与真实上下文的一致性,包括Graph Edit Distance (GED)和Representation Edit Distance (RED)。
    9. 未来研究方向:论文最后提出了未来研究的方向,包括探索更现实的输入(如视频、3D环境和副语言线索),以及扩展SPICE任务以包括依赖于代理上下文理解的次要任务。

    通过这些步骤,论文不仅提出了一个创新的任务定义,还提供了数据集和模型来推动这一领域的研究,并为未来的工作指明了方向。

    Q: 论文做了哪些实验?

    A: 论文中进行了一系列的实验来评估AViD-SP模型的性能,并探索不同输入模态组合的影响。以下是论文中提到的主要实验:

    1. 基线模型性能评估:使用VG-SPICE数据集对AViD-SP模型进行了测试,以评估其在标准测试集上的性能。使用了硬(Hard)和软(Soft)两种变体的RED(Representation Edit Distance)指标来衡量模型生成的语义解析与真实上下文的一致性。
    2. 信噪比(SNR)测试:为了评估模型对背景噪声的鲁棒性,作者在0、2和20分贝的信噪比条件下测试了模型的性能。
    3. 多模态输入测试:通过引入视觉模态输入和音频输入的变体,作者评估了模型在处理不同输入模态时的性能。这包括在没有视觉输入或音频输入的情况下测试模型,以及使用错误匹配的图像输入。
    4. 自动语音识别(ASR)性能测试:为了评估ASR准确性对模型性能的影响,作者在评估中使用了准确的ASR转录本,并与模型生成的转录本进行了比较。
    5. GMADS模块性能测试:作者对使用GMADS(Grouped Multimodal Attention Down Sampler)模块的AViD-SP模型与使用传统均值池化(meanpooling)方法的模型进行了比较,以评估GMADS在多模态信息融合方面的效果。
    6. VG-SPICE-C挑战子集测试:作者创建了一个挑战子集VG-SPICE-C,其中包括手动改进的场景图和多样化的口语输入。在这个子集上进行的测试旨在提供一个更严格的评估框架,以促进模型在处理多样化视觉表示、维护高质量场景图、执行连贯的迭代更新以及管理领域外和真实世界语音场景方面的进步。
    7. 端到端序列评估:尽管在论文中没有详细说明,但作者提到了对VG-SPICE-C挑战子集进行单步(Single Step)评估,这可能涉及到在每个交互步骤后评估模型的性能。

    这些实验旨在全面评估AViD-SP模型在多模态语义解析任务中的性能,并探索模型在不同条件下的鲁棒性和适应性。通过这些实验,作者能够展示模型的优势和局限性,并为未来的研究方向提供指导。

    Q: 有什么可以进一步探索的点?

    A: 论文在最后部分提出了一些潜在的研究方向和改进点,以下是可以进一步探索的几个关键领域:

    1. 多模态输入的扩展:当前的VG-SPICE数据集和AViD-SP模型主要关注音频和图像模态。未来的研究可以探索包括视频、3D环境和副语言线索等更丰富的多模态输入。
    2. 更复杂的语言和知识表示:VG-SPICE数据集使用的基本语言和知识图谱更新可能过于简化。研究可以探索更复杂的语言结构和知识表示方法,以更好地捕捉真实世界的场景和交互。
    3. 动态任务和环境:目前的SPICE任务主要集中在静态的场景图构建上。未来的工作可以考虑动态环境和任务,例如在虚拟或增强现实中进行的交互。
    4. 多模态适应方法的改进:尽管GMADS模块在理论上具有优势,但在实际应用中并未超越传统的均值池化方法。需要进一步研究和开发更有效的多模态特征融合和适应方法。
    5. 端到端的评估:论文中提到了对VG-SPICE-C挑战子集的单步评估,但未进行端到端的序列评估。未来的研究可以在完整的多轮交互中评估模型的性能。
    6. 鲁棒性的提高:尽管模型在特定条件下显示出了一定的鲁棒性,但在处理真实世界的复杂性和噪声方面仍有提升空间。研究可以探索提高模型对各种噪声和异常情况的鲁棒性。
    7. 上下文理解和推理能力的增强:SPICE任务要求代理能够理解和推理上下文信息。未来的工作可以集中在提高模型在上下文理解和推理方面的能力。
    8. 跨领域应用的探索:论文中提到的SPICE任务和模型可以应用于多种领域,如医疗图像注释、机器人教学等。研究可以探索这些跨领域应用的具体实现和优化。
    9. 模型效率和可扩展性:随着模型和数据集的复杂性增加,需要考虑模型的效率和可扩展性。研究可以探索如何优化模型以处理更大规模的数据和任务。
    10. 用户交互和反馈:为了提高人机交互的自然性和有效性,研究可以探索如何集成用户反馈,使模型能够更好地适应用户的需求和偏好。

    这些探索点为SPICE任务和相关模型的发展提供了丰富的研究机会,并有助于推动人机交互技术的进步。

    Q: 总结一下论文的主要内容

    A: 这篇论文的核心内容可以概括为以下几个要点:

    1. 任务介绍:提出了Semantic Parsing in Contextual Environments (SPICE)任务,旨在通过整合多模态输入和先前的上下文来增强人工代理的上下文感知能力。
    2. VG-SPICE数据集:创建了VG-SPICE数据集,这是一个基于Visual Genome数据集构建的机器生成数据集,用于模拟通过视觉场景图和口语对话来逐步构建知识的过程。
    3. AViD-SP模型:开发了Audio-Vision Dialogue Scene Parser (AViD-SP)模型,这是一个基线模型,集成了语言模型与音频/视觉特征提取器,用于处理VG-SPICE数据集。
    4. 多模态融合方法:引入了Grouped Multimodal Attention Down Sampler (GMADS),一种新颖的预训练编码器适配和多模态融合方法,用于改善多模态信息处理和整合。
    5. 实验结果:通过一系列实验,展示了AViD-SP模型在处理和解释上下文方面的性能,包括在不同信噪比条件下的鲁棒性测试,以及对不同输入模态组合的评估。
    6. 评估指标:使用了Graph Edit Distance (GED)和Representation Edit Distance (RED)等多种评估指标来衡量模型生成的语义解析与真实上下文的一致性。
    7. 未来研究方向:论文最后提出了未来研究的方向,包括探索更现实的输入、扩展SPICE任务以包括依赖于代理上下文理解的次要任务,以及提高模型的效率和可扩展性。
    8. 局限性:论文也讨论了VG-SPICE和AViD-SP的局限性,包括对合成数据的依赖、Visual Genome数据集的质量问题,以及模型在处理真实世界应用和自然口语方面的挑战。

    总的来说,这篇论文通过提出SPICE任务、开发VG-SPICE数据集和AViD-SP模型,为多模态语义解析和上下文感知的人工代理研究提供了新的视角和工具,并为未来的研究指明了方向。


  • 人工智能的“心智地图”:从语音中构建语义解析

    想象一下,你在参观一座艺术博物馆,导游不仅讲解每件艺术品,还会介绍画廊和建筑本身的历史和独特之处。通过这段对话,你就能在脑海中构建出一张博物馆的“心智地图”,其中各个实体及其关系都与博物馆中的真实世界对应。我们每天都在通过对话进行这种迭代式的知识构建,比如教朋友如何换车油,或者和牙医一起查看X光片。随着人工智能代理越来越普遍地融入我们的生活,为它们开发这种能力变得越来越重要。

    为了实现这一目标,本文介绍了语义解析在上下文环境中的应用(SPICE),这是一个旨在捕捉通过语义语言进行迭代式知识构建过程的任务。它强调了根据先验知识和新信息持续更新上下文状态的必要性。SPICE要求代理在结构化的、密集的信息框架中维护其上下文状态,该框架可扩展且可解释,便于用户检查或与下游系统组件集成。SPICE通过将更新公式化为形式语义解析来实现这一点,形式语言定义了构建的上下文的允许解空间。

    由于SPICE任务旨在模拟现实世界和具身应用,例如教移动机器人了解环境或帮助医生进行医学图像标注,因此SPICE与传统的基于文本的语义解析之间存在关键差异。首先,SPICE考虑在基于语义的、多模态的上下文中解析语言。在这些情况下,语言可能存在歧义,只有通过考虑来自视觉等多模态上下文信息才能解决。

    此外,SPICE支持以语音和文本形式出现的语言输入。在现实世界中具身的交互中,语言主要是口语,而不是书面语。虽然现代自动语音识别(ASR)技术非常准确,但它仍然对环境噪声和混响敏感,将输入语言表示为波形和噪声ASR转录可以提高鲁棒性。虽然本文没有考虑这一点,但SPICE框架也支持副语言输入,例如面部表情、眼球注视和手势。

    VG-SPICE:一个全新的数据集

    本文提出了一种新颖的数据集VG-SPICE,该数据集源于视觉基因组(Visual Genome)数据集(Krishna等人,2016),该数据集包含注释的视觉场景图,表示组成实体和关系介词,并通过额外的处理和合成增强来形成SPICE任务的基础表示。VG-SPICE模拟了视觉场景图的对话式构建,其中图像中包含的实体和关系的知识图表示必须从视觉输入和音频对话中收集。该数据集以及为VG-SPICE训练的初始模型,为未来的研究工作奠定了基线。图1展示了典型的VG-SPICE样本示例。该图展示了如何从视觉场景和语音话语中提取潜在的语义解析,这些解析以已知场景信息为条件。

    AViD-SP:一个多模态场景解析模型

    为了应对VG-SPICE的挑战,本文的方法利用了一系列预训练模型,特别是针对SPICE的语义解析能力进行了微调。图2展示了本文的模型架构,称为音频-视觉对话场景解析器(AViD-SP)。本文框架的核心是预训练的Llama 2 7B模型(Touvron等人,2023b)。尽管本文部署了其最小的变体,但广泛的预训练赋予了本文模型强大的功能,特别是对于处理VG-SPICE中固有的各种语义解析非常有利。然而,Llama 2是在文本数据上训练的,缺乏对VG-SPICE中常见的多模态输入的固有支持。

    为了适应各种输入,本文扩展了先前研究(Rubenstein等人,2023;Gong等人,2023;Lin等人,2023)中的技术,通过将来自预训练的特定于模态的特征提取器的嵌入投影到统一的固定维度空间中。这种方法已被证明能够使基于文本的LLM处理各种模态的信息。然而,将这些投影的嵌入直接集成到LLM的上下文窗口中会带来巨大的计算开销,因为它们的上下文长度通常很长。虽然先前研究通常采用池化方法(Gong等人,2023)通过模态来压缩嵌入,但这种策略无法完全解决合并各种模态嵌入以供LLM使用所带来的挑战。例如,音频嵌入比文本嵌入具有更精细的时间粒度,反之亦然,这使得下采样因子的调整变得复杂。此外,即使经过优化的下采样,池化嵌入也必须保留其原始的顺序,并且仅限于来自池化片段的信息。许多应用可以从能够建立涵盖局部和全局上下文的降采样特征以及在一定程度上重新排列这些特征的功能中受益。

    为了克服这些挑战,本文引入了一种新颖的分组多模态注意力降采样器(GMADS)模块。该模块首先将来自非文本模态的嵌入投影到一个统一的固定维度空间中。本文为每个输入模态(音频和视觉,使用VG-SPICE)形成一组模态分组,以及一个从所有模态嵌入的串联派生的跨模态分组,每个分组都以特定于模态的标记为前缀。一系列自注意力层处理每个嵌入序列,并通过平均池化将输出下采样S倍。然后,将这些值与平均池化的预自注意力嵌入沿着嵌入维度连接起来,类似于跳跃连接。最终的投影调整输出以匹配Llama 2 7B解码器的维度,并将所有嵌入序列连接起来。该过程产生一个嵌入输出,该输出实际上被下采样了S/2倍。GMADS模块中的所有权重在所有组之间共享,大大减少了参数数量。此外,本文在降采样跨模态组输出的嵌入上采用了一个自监督表示学习目标,通过将它们上采样到原始大小,然后通过第二组自注意力层处理它们。然后,重建的跨模态嵌入按模态进行分割,每个模态投影都努力将它们恢复到原始输入大小。本文应用了等式1中概述的对比重建损失目标,使用相应的真实嵌入作为锚点,并将批次中的所有其他嵌入作为对比样本。

    本文还观察到,当与更简单的文本输入(例如先前的上下文或ASR转录)组合时,非文本模态输入往往会崩溃。为了解决这个问题,本文包括了一个额外的正交性损失,旨在鼓励批次中每个序列中对齐的嵌入之间的最大差异。这种方法类似于先前促进不同类嵌入的努力(Ranasinghe等人,2021),但在本文的情况下,本文将每个嵌入视为一个不同的类样本。然而,考虑到这些嵌入序列的性质,一定程度的相似性是预期的,完全不同的值(余弦相似度小于零)是不可行的。因此,本文修改了等式2,包括一个允许最小相似度的轻微裕度。下面,ei表示批次中B个序列中的单个GMADS输出嵌入(预输出投影),每个序列的长度为K。

    GMADS模块试图提供几个比直接使用原始模态嵌入与LLM解码器或平均池化更显著的优势。首先,与预训练的LLM相比,GMADS在更低的维度尺度上运行,这显着降低了内存需求,需要更大的解码器处理更短的(减少到原始大小的2/S)输入序列。此外,模态输入不需要与这些输入一起进行自回归生成,从而进一步节省了成本。其次,GMADS使模型能够选择性地学习其下采样过程,包括是否专注于局部或集成全局特征的选择,允许一定程度的信息重构。跨模态编码的加入使降采样嵌入的一部分能够捕获跨模态的基本信息,同时在输出中保持各个模态组件,确保输出嵌入的一部分以每个模态为条件,要求注意力机制对所有模态保持敏感。

    未来展望

    本文的研究表明,开发能够理解和在复杂的多模态环境中交互的系统非常重要。通过关注基于新的多模态信息持续更新上下文状态,SPICE代表着向更自然、更有效的人机交互的转变。

    然而,VG-SPICE和AViD-SP仍然存在一些局限性,它们只是对SPICE的初步尝试。未来研究应该通过整合更现实的输入(如视频、3D环境和副语言线索)以及探索超越简单场景图更新的动态任务来解决这些局限性。Matterport3D(Chang等人,2017)或Habitat 3.0(Puig等人,2023)等环境为具身SPICE研究提供了有希望的途径。将SPICE扩展到包括依赖于代理上下文理解的次要任务,也可以增强其效用,例如在协同对话中帮助进行医学图像标注。

    参考文献

    • Krishna, R., Zhu, Y., Groth, O., Johnson, J., Hata, K., Kravitz, J., Chen, S., Kalantidis, Y., Li, L. J., Shamma, D. A., et al. (2016). Visual genome: Connecting language and vision using crowdsourced dense annotations. International Journal of Computer Vision, 119(1-2), 1-35.
    • Touvron, H., Lachaux, M., Lavril, T., Izacard, G., Hoffmann, M., Anthouard, V., et al. (2023a). Llama 2: Open and efficient foundation models. arXiv preprint arXiv:2307.09288.
    • Touvron, H., Lachaux, M., Lavril, T., Izacard, G., Hoffmann, M., Anthouard, V., et al. (2023b). Llama 2: Open and efficient foundation models. arXiv preprint arXiv:2307.09288.
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    • Ranasinghe, D., Chen, X., and others. (2021). Orthogonal contrastive learning for visual representation learning. arXiv preprint arXiv:2107.00311.
    • Chang, A. X., Dai, A., and others. (2017). Matterport3d: Learning from rgb-d data in indoor environments. In Proceedings of the IEEE International Conference on Computer Vision, pages 2929-2938.
    • Puig, D., Savva, M., and others. (2023). Habitat 3.0: Embodied ai research platform for large-scale 3d environments. arXiv preprint arXiv:2304.00566.
  • 解密语言模型:探索语言概念空间

    近年来,语言模型(LM)在语言生成方面取得了长足进步,其输出结果常常与人类生成的语言难以区分。然而,语言生成过程的复杂性也意味着有效的模型本身也极其复杂,难以解释。

    传统的语言模型解释方法通常通过在不同基准测试中评估模型性能,并据此推断模型内部机制。本文提出了一种替代方法,专注于语言模型处理的质量,重点关注其语言能力。为此,我们构建了“语言任务空间”——语言模型对语言概念化的表示,揭示了语言模型在语言现象之间建立的联系。

    任务空间:语言模型的“思维地图”

    任务空间基于不同语言现象的学习信号之间的相互作用,我们通过一种名为“相似性探测”的方法对其进行评估。为了解开语言现象的学习信号,我们还引入了一种名为“梯度微分微调”(FTGD)的方法。

    任务空间的概念类似于多任务学习(MTL)中的“任务空间”,它可以表示语言模型在不同语言任务上的泛化行为。 我们可以将语言任务空间想象成一张“思维地图”,展示了语言模型如何将不同的语言现象联系起来。

    相似性探测:揭示语言模型的“思维方式”

    相似性探测方法通过三个步骤来构建语言任务空间:

    1. 评估未经微调的语言模型在各种语言现象上的表现。 每个语言现象可以看作一个“语言任务”。
    2. 分别针对每个语言任务微调一个语言模型。
    3. 再次评估所有语言模型在所有语言任务上的表现,并评估微调对其他任务的影响。

    通过比较微调前后模型在不同任务上的表现变化,我们可以推断出不同语言任务之间的相似性。 例如,如果在任务 A 上的微调显著提高了任务 B 的表现,则说明任务 A 和任务 B 之间存在较高的相似性。

    梯度微分微调:解开语言任务的“缠结”

    在语言模型中,不同的语言任务往往相互交织,难以分离。例如,每个句子都包含主谓一致(SVA)信息,如果我们想单独微调一个任务 A,那么任何用于训练任务 A 的数据点都必然包含 SVA 信息。任务 A 和 SVA 的学习信号重叠,无法明确地归因于任何一个任务。

    为了解开语言任务的“缠结”,我们引入了梯度微分微调(FTGD)方法。 FTGD 通过计算两个仅在特定任务的子梯度上有所不同的梯度之间的差值,来隔离特定的语言任务。

    FTGD 方法基于这样一个假设:语言模型训练中的梯度是多个“子梯度”的线性组合,每个子梯度代表一个不同的语言任务。 通过计算梯度微分,我们可以有效地消除其他子梯度,从而隔离特定的语言任务。

    语言任务空间的应用

    我们通过对三种不同规模的语言模型进行实验,发现更大的模型能够更好地泛化到语言任务的总体概念,更好地利用其共享结构。此外,随着预训练的进行,语言处理的分布式程度也随之提高,这表明相关语言任务之间参数共享程度的增加。

    语言任务空间可以用于:

    • 更深入地理解语言模型。 通过分析语言任务空间,我们可以了解语言模型如何将不同的语言现象联系起来,以及它们在学习过程中如何发展其语言概念化。
    • 测试语言理论。 我们可以构建一个代表语言理论中争议观点的假设空间,并测试语言模型是否根据该假设进行泛化。

    结论

    本文构建了语言任务空间,代表了语言模型对语言概念化的表示,可以用于语言理论测试和作为一种整体解释工具。我们还引入了 FTGD 方法来选择性地微调潜在的、相互交织的概念,例如语言任务,以及“相似性探测”方法来通过迁移学习和梯度分析来估计语言任务之间的相似性。

    我们的研究结果表明:

    • 语言任务的学习从局部开始,随着训练的进行变得更加分布式,语言任务之间参数共享程度增加,特别是语言相关任务之间的梯度对齐程度增加。
    • 语言模型的泛化模式在整个预训练过程中保持惊人的稳定,没有出现明显的转变——这与人类学习的行为模式不同。

    未来研究方向:

    • 将我们的方法应用于其他领域,例如数值推理和跨语言概念学习,以更好地理解语言模型的当前弱点。
    • 探索语言理论测试的潜力,以缩小形式语言学和计算语言学研究之间的差距。

    参考文献

    • Weber, L., Jumelet, J., Bruni, E., & Hupkes, D. (2023). Interpretability of Language Models via Task Spaces. arXiv preprint arXiv:2302.04260.

    Q: 这篇论文试图解决什么问题?

    A: 这篇论文提出了一种新的方法来解释和理解语言模型(Language Models, LMs)的内部处理过程。通常,我们通过在不同的基准测试上评估语言模型的性能来解释它们,但这种方法并不能提供关于模型解决方案质量的深入见解。特别是当模型表现非常好,错误分析变得不可能时。然而,从可解释性研究者、认知科学家或语言学家的角度来看,处理的质量才是真正有趣的。

    论文中指出,尽管语言模型在语言生成方面已经达到了高度的复杂性和精细度,以至于它们的输出常常与人类生成的语言无法区分,但这些模型的复杂性也使得它们难以解释。为了解决这个问题,作者提出了一种替代方法,集中于语言模型处理质量,特别是它们的语言能力。为此,作者构建了“语言任务空间”(linguistic task spaces),这是一种表示语言模型语言概念化的工具,能够揭示语言模型在不同语言现象之间建立的联系。

    具体来说,论文的主要贡献包括:

    1. 提出语言任务空间作为一种解释性方法,以促进对模型的深入理解,并作为语言学理论测试的工具。
    2. 引入了一种称为“通过梯度差异的微调”(Fine-tuning via gradient differentials, FTGD)的技术,用于在语言模型中分离语言任务并选择性地微调它们。
    3. 引入了一种称为“相似性探测”(similarity probing)的高效方法,用于生成大型语言任务空间。
    4. 通过构建不同阶段的语言任务空间,分析了语言模型在预训练过程中语言概念化的发展。

    通过这些方法,作者希望更好地理解语言模型是如何处理和概念化语言的,以及它们在训练过程中如何发展和变化。

    Q: 有哪些相关研究?

    A: 在这篇论文中,作者们提到了多个与他们的研究相关的领域和具体工作,包括但不限于:

    1. 多任务学习(Multi-Task Learning, MTL):在MTL中,任务间的转移被认为是由它们的“相似性”决定的。作者们提到了Thrun和O’Sullivan (1996)以及Zamir等人 (2019) 和Standley等人 (2020) 的工作,这些研究构建了基于任务特定表示的可转移性的计算机视觉任务的税收学。
    2. 语言空间(Linguistic Spaces):语言模型(LMs)由于能够一致地构建可接受的语言而变得有趣,并且它们不能自省地报告其内部过程。因此,有越来越多的兴趣在于开发方法,通过分析LMs的内部过程来获得理论见解,这被称为“合成语言学”。作者们引用了Chowdhury和Zamparelli (2019),Prasad等人 (2019),Sinclair等人 (2022),Pérez-Mayos等人 (2021) 和Müller-Eberstein等人 (2023) 的工作。
    3. 低维子空间中的微调(Fine-tuning in low-dimensional subspaces):最近,研究者们发现在过度参数化的模型中,任务可以在低维子空间中进行有效微调。作者们引用了Li等人 (2018),Aghajanyan等人 (2020),Gressmann等人 (2020),Hu等人 (2022),Li等人 (2022) 和Zhang等人 (2023) 的工作,这些研究展示了如何通过投影到低维子空间中进行任务训练。
    4. 语言模型的解释性(Interpretability of Language Models):作者们提到了Linzen等人 (2016) 和Marvin和Linzen (2018) 的工作,这些研究通过简单的评估任务(例如各种语言结构的语法可接受性判断)来评估LMs的能力。
    5. 语言学理论(Linguistic Theory):Baroni (2022) 的工作讨论了语言模型在语言学理论中的作用。
    6. 梯度对齐(Gradient Alignment):Yu等人 (2020) 的工作,它与任务在参数空间中的直接关联有关。
    7. 语言模型的泛化能力(Generalization Abilities of Language Models):Hupkes等人 (2020),Lake和Baroni (2018, 2023) 以及其他一些研究讨论了语言模型的泛化能力。
    8. 课程学习(Curriculum Learning):Surkov等人 (2022) 和Campos (2021) 的工作探讨了在语言建模中课程学习策略的有效性。

    这些相关研究为作者们提出的新方法提供了理论基础和背景支持。

    Q: 论文如何解决这个问题?

    A: 论文通过以下几个关键步骤来解决语言模型(LMs)的解释性问题:

    1. 构建语言任务空间(Linguistic Task Spaces)
      • 通过评估语言模型在不同语言现象(视为不同的任务)上的表现,作者们构建了一个表示语言模型语言概念化的空间,即语言任务空间。这个空间可以揭示语言模型在不同语言现象之间建立的联系。
    2. 引入相似性探测(Similarity Probing)方法
      • 这种方法通过选择性地对特定语言任务进行微调,并评估这种微调对其他任务的影响,来估计语言任务之间的相似性。这包括性能转移的评估和梯度更新的比较。
    3. 开发梯度差异微调(Fine-tuning via Gradient Differentials, FTGD)技术
      • 为了从自然语言中分离出单一的语言任务,作者们提出了FTGD方法。该方法使用“梯度差异”来选择性地更新参数的一个小子空间,从而减少了训练参数的数量,同时保持了梯度质量。
    4. 分析语言模型的预训练过程
      • 作者们在语言模型预训练的不同阶段构建语言任务空间,以分析语言概念化的发展。他们发现,随着预训练的进行,语言处理变得更加分布式,参数共享和梯度对齐在相关语言任务之间增加。
    5. 评估FTGD的有效性和选择性
      • 通过与使用完整梯度的常规微调进行比较,作者们证明了FTGD在提高特定语言任务性能方面同样有效,同时对模型的一般语言生成能力干扰较小。
    6. 比较不同相似性度量
      • 作者们比较了基于性能转移和梯度属性(如梯度子空间重叠和梯度对齐)构建的任务空间,以确定哪些度量更能预测任务之间的转移。
    7. 全局转移模式分析
      • 通过将任务空间与假设空间(代表预期模型泛化的特征)进行比较,作者们分析了语言模型全局上泛化的特征类型。
    8. 个体现象分析
      • 作者们进一步分析了不同现象内部的转移模式,以了解模型是如何处理和概括语言现象的。
    9. 训练过程分析
      • 通过在预训练过程中的不同阶段构建相似性空间,作者们分析了语言模型的语言概念化是如何随着训练的进行而发展的。

    通过这些方法,论文不仅提供了一种新的视角来理解语言模型的内部工作机制,还为语言学理论提供了一种新的实证工具。

    Q: 论文做了哪些实验?

    A: 论文中进行了一系列的实验来验证所提出方法的有效性,并分析语言模型(LMs)的语言概念化过程。以下是实验的主要步骤和发现:

    1. 预训练语言模型(LMs)
      • 作者们预训练了三种不同规模的生成式语言模型,分别具有约27M、70M和203M的可训练参数。
    2. 使用BLiMP语料库进行语言能力测试
      • 使用BLiMP(Benchmark of Linguistic Minimal Pairs)语料库来评估语言模型对13种高级语言现象的掌握情况,这些现象进一步细分为67种不同的范式。
    3. 实施梯度差异微调(FTGD)
      • 在预训练的检查点上测试FTGD方法,以确保其按预期工作,并在所有中间检查点上应用FTGD来解释语言模型在训练过程中的语言概念化变化。
    4. 相似性探测
      • 通过微调语言模型在特定语言任务上,并测量微调对其他任务性能的影响,来评估任务之间的相似性。这包括性能转移的评估和梯度更新的比较。
    5. 构建语言任务空间
      • 通过相似性探测方法,作者们获得了包含所有可能的任务对之间相似性值的语言任务空间。
    6. 比较不同相似性度量
      • 分析了基于不同相似性度量(如性能转移和梯度属性)构建的任务空间,并比较了这些度量与假设空间的相关性。
    7. 全局转移模式分析
      • 通过比较任务空间与假设空间,分析了语言模型全局上泛化的特征类型。
    8. 个体现象分析
      • 分析了不同现象内部的转移模式,以了解模型是如何处理和概括语言现象的。
    9. 训练过程分析
      • 通过在预训练过程中的不同阶段构建相似性空间,分析了语言模型的语言概念化是如何随着训练的进行而发展的。
    10. 评估FTGD的有效性和选择性
      • 通过与使用完整梯度的常规微调进行比较,证明了FTGD在提高特定语言任务性能方面同样有效,同时对模型的一般语言生成能力干扰较小。
    11. 分析子空间的发展
      • 观察了模型在训练过程中学习特定范式时所涉及的参数子空间的变化,发现随着训练的进行,这些子空间的平均大小持续增长。
    12. 相关性和稳定性分析
      • 分析了任务空间与已知结构相似性的假设空间之间的相关性,以及任务空间在训练过程中的稳定性。

    这些实验结果表明,随着预训练的进行,语言模型在处理语言任务时变得更加分布式,参数共享和梯度对齐在相关语言任务之间增加。此外,语言模型的泛化模式在训练过程中表现出惊人的稳定性,没有明显的模式转变。这些发现为理解语言模型的语言概念化提供了新的视角,并为未来的研究提供了有价值的见解。

    Q: 有什么可以进一步探索的点?

    A: 论文在讨论部分提出了一些未来研究的方向,以下是可以进一步探索的关键点:

    1. 跨领域应用:将解释语言模型(LMs)概念化的方法应用于其他领域,如数值推理和跨语言概念学习,以更好地理解当前大型语言模型(LLMs)的弱点。
    2. 显式语言假设测试:虽然本文对这一领域进行了初步探索,但显式地使用语言任务空间来测试语言学理论中的假设,可以帮助弥合形式语言学和计算语言学研究之间的差距。
    3. 更类人的学习范式:研究新一代采用更类人学习范式的语言模型,这些模型可能会表现出更强的泛化模式转变,这可能有助于开发更有效的课程学习策略。
    4. 数据分布的多样性:解决当前研究所使用的i.i.d.数据来自非常狭窄分布的问题,通过使用更多样化和自然的数据集来评估特定语言任务的微调成功。
    5. 任务的细粒度定义:探索在其他知识领域中定义任务的细粒度方法,以便更精确地选择性微调任务,因为最小对(minimal pairs)主要在语言学中使用,在其他领域不常见。
    6. 模型定义的“锚点”:研究通过模型自身定义的“锚点”来描述概念空间的可能性,这可能比使用人类定义的任务来定义空间更准确,具有更高的表达力。
    7. 内在与外在维度的关系:进一步研究语言模型中内在维度和外在维度的潜在逆关系,以及这种关系如何影响模型的泛化能力和压缩规则。
    8. 泛化模式的连续性:深入研究为什么语言模型的学习过程中泛化模式保持连续性,而不出现人类学习中典型的阶段性转变。
    9. 课程学习策略的改进:基于对泛化模式连续性的新理解,探索改进的语言模型课程学习策略。
    10. 模型的系统性泛化能力:研究如何改进神经网络模型的系统性泛化能力,以更好地模拟人类学习过程。

    这些探索点为未来的研究提供了新的方向,旨在提高我们对语言模型的理解,并推动这些模型在更广泛任务和领域中的应用。

    Q: 总结一下论文的主要内容

    A: 这篇论文提出了一种新的方法来提高我们对语言模型(LMs)内部处理过程的理解。主要内容包括:

    1. 问题识别:传统的语言模型解释方法主要关注模型在不同基准测试上的表现,但这些方法不能提供关于模型解决方案质量的深入见解。
    2. 方法论:作者提出了“语言任务空间”的概念,这是一种表示语言模型如何概念化语言的多维空间。通过“相似性探测”和“梯度差异微调”(FTGD)技术,可以评估语言模型在不同语言任务上的相似性和交互作用。
    3. 实验设计:作者预训练了三种不同规模的语言模型,并使用BLiMP语料库来评估模型对高级语言现象的掌握情况。
    4. 结果分析
      • 通过相似性探测,作者们发现了语言任务之间的相似性模式,并构建了语言任务空间。
      • FTGD技术有效地在保持模型一般语言能力的同时,提高了特定语言任务的性能。
      • 随着预训练的进行,语言模型在处理语言任务时变得更加分布式,参数共享和梯度对齐在相关语言任务之间增加。
    5. 讨论与未来方向:论文讨论了语言模型的泛化模式在训练过程中的稳定性,以及这些模式与人类学习过程的差异。同时,提出了将这种方法应用于其他领域,以及进行显式语言假设测试的可能性。
    6. 局限性:论文指出了方法的一些局限性,包括使用的i.i.d.数据的狭窄分布,以及在其他知识领域中可能缺乏最小对来定义任务。
    7. 贡献:作者们的贡献在于提出了一种新的视角来理解语言模型的语言概念化,并为语言学理论提供了一种新的实证工具。

    总结来说,这篇论文通过构建语言任务空间和引入新的微调技术,为我们理解语言模型的内部工作机制提供了新的途径,并为未来的研究提供了有价值的见解和方向。


  • 揭秘大模型问答系统背后的“秘密武器”:检索组件的评估

    近年来,大语言模型(LLM)在自然语言处理领域取得了突破性进展,尤其是在问答系统(QA)方面。然而,大模型在处理特定领域信息时,可能会出现生成错误答案或“幻觉”的问题。为了解决这些问题,检索增强生成(RAG)模型应运而生。它通过引入检索组件来为大模型提供特定领域的信息,从而提高问答系统的准确性。

    那么,如何评估检索组件在RAG模型中的表现呢?传统方法通常使用精确率、召回率和F1分数等指标,但这些指标可能无法完全反映大模型的能力。例如,大模型即使在检索组件表现不佳的情况下,也可能通过自身强大的语义理解能力生成准确的答案。

    为了更准确地评估检索组件,本文介绍了一种新的评估框架——LLM-retEval。该框架通过比较大模型在使用检索组件和理想检索组件时的答案,来衡量检索组件的有效性。

    传统评估方法的局限性

    传统评估方法通常基于两个方面的指标:

    • 排名无关指标:如精确率和召回率,它们比较检索到的文档与标注的文档。
    • 排名相关指标:如归一化折损累计增益(NDCG)和平均倒数排名(MRR),它们考虑检索到的文档的顺序。

    然而,这些指标存在一些局限性:

    • 标注数据不足: 许多数据集的标注数据可能不完整,例如,一个问题的答案可能出现在多个文档中,但只有其中一个文档被标注。在这种情况下,传统指标会惩罚检索组件,即使它实际上检索到了包含答案的文档。
    • 检索结果与标注数据不一致: 例如,检索到的文档可能是标注文档的旧版本,即使它们包含相同的信息,传统指标也会认为检索组件失败。
    • 无关文档干扰: 检索组件可能会返回与问题相关的但无关的文档,这些文档可能会干扰大模型生成准确的答案。

    LLM-retEval:更精准的评估框架

    LLM-retEval框架通过以下步骤来评估检索组件:

    1. 运行RAG模型: 使用检索组件提取相关文档,并将其传递给大模型生成答案。
    2. 使用理想检索组件: 将标注的文档传递给大模型生成答案,作为半金标准答案。
    3. 比较答案: 使用大模型评估方法比较RAG模型生成的答案和半金标准答案,判断它们是否匹配。

    LLM-retEval框架考虑了大模型的优势和劣势,例如,它可以识别大模型忽略无关文档的能力,以及它在生成答案时可能出现的错误和“幻觉”。

    实验结果

    本文使用NQ-open数据集对LLM-retEval框架进行了实验。实验结果表明:

    • LLM-retEval框架能够有效地识别传统指标的局限性。 它可以识别出由于标注数据不足或检索结果与标注数据不一致而导致的误判。
    • LLM-retEval框架与大模型的整体性能高度相关。 即使在检索组件表现不佳的情况下,LLM-retEval框架也能准确地评估检索组件的有效性。

    总结

    LLM-retEval框架为评估检索组件提供了一种更精准的方法。它考虑了大模型的独特能力,并能更好地反映检索组件在RAG模型中的实际作用。该框架可以帮助研究人员更好地理解检索组件的性能,并为开发更有效的检索组件提供指导。

    参考文献

    [1] Alinejad, Ashkan, Krtin Kumar, and Ali Vahdat. “Evaluating the Retrieval Component in LLM-Based Question Answering Systems.”

    [2] Brown, Tom, Benjamin Mann, Nick Ryder, Melanie Subbiah, Jared Kaplan, et al. “Language models are few-shot learners.” arXiv preprint arXiv:2005.14165 (2020).


    Q: 这篇论文试图解决什么问题?

    A: 这篇论文探讨了在基于大型语言模型(LLM)的问答(QA)系统中评估检索组件的问题。尽管信息检索(IR)中的检索器评估可以追溯到早期研究,但在基于LLM的聊天机器人中评估它们的性能仍然是一个挑战。论文的主要贡献和解决的问题可以概括如下:

    1. 检索组件的重要性:基于LLM的QA系统严重依赖检索组件提供特定领域的信息,以减少生成不准确回答或幻觉的风险。
    2. 现有评估方法的局限性:传统的评估指标,如精确度(Precision)、召回率(Recall)和F1分数,可能无法完全捕捉LLM的能力,因为即使检索器不完美,LLM仍可能产生准确的回答。
    3. 提出新的评估框架:论文提出了一个名为LLM-retEval的新框架,用于评估基于检索增强生成(RAG)模型的检索组件。该框架旨在开发一种评估指标,考虑LLM的优势和劣势,并提供对检索器在基于LLM的QA系统中性能的更清晰理解。
    4. 评估方法的改进:通过将检索器的输出和标注的相关资料分别传递给答案生成LLM,并比较生成的回答,可以获得有关检索器效果的宝贵见解。
    5. 实验结果:论文通过在NQ-open语料库上的实验,展示了新评估框架如何更好地反映检索器的性能,并与QA系统的整体性能更一致。
    6. 对现有研究的补充:在现有研究中,很多研究集中在使用LLM评估QA回答,但对检索组件的评估研究存在明显差距。本文的研究填补了这一空白。

    总的来说,这篇论文试图提供一个更符合LLM特性的检索组件评估方法,以更准确地衡量其在QA系统中的作用和性能。

    Q: 有哪些相关研究?

    A: 论文中提到了多个与评估基于大型语言模型(LLM)的问答(QA)系统中检索组件相关的研究。以下是一些主要的相关研究和它们的贡献:

    1. Dense Passage Retrieval (DPR) [13]:一种常见的方法,用于从文档集合中提取包含答案的文档子集。它通过将查询和文档编码到相同的向量空间来实现。
    2. 使用LLM作为评估工具的研究 [8, 19, 27]:这些研究通过提供提示方案,使LLM能够根据用户定义的指标可靠地评估回答。
    3. RAG模型 [17]:Retrieval-Augmented Generation模型,它集成了检索组件,为LLM提供生成回答所需的上下文。
    4. 评估IR系统的传统指标 [3, 4]:如精确度(Precision)、召回率(Recall)、NDCG、MRR等,这些指标通常用于评估检索器作为独立搜索引擎的性能。
    5. 不依赖于黄金标注数据的检索器行为评估方法 [11, 18, 23]:这些方法使用向量空间模型和文档的统计分析等技术自动化精度评估。
    6. Salem和Zamani (2024) [21]:他们的研究探讨了使用LLM来衡量RAG模型中的检索质量,重点是通过利用LLM为每个问题注释相关性判断来提高传统指标如精确度和召回率的准确性。
    7. 其他评估QA系统正确性和忠实度的研究 [1, 12]:这些研究提供了评估LLM在问答任务中表现的不同方法。
    8. 关于减少LLM中幻觉的研究 [2, 22]:研究了如何通过使用知识图谱等方法减少LLM生成的不准确或虚假信息。
    9. 其他关于信息检索和评估的现代方法 [5, 6, 7, 9, 10, 14, 15, 16, 20, 24, 25, 26]:这些研究提供了不同的视角和技术,用于评估和改进基于LLM的QA系统。

    这些相关研究为本文提出的评估框架提供了理论基础和技术背景,同时也展示了在这一领域内进行的多样化研究工作。

    Q: 论文如何解决这个问题?

    A: 论文通过提出一个名为LLM-retEval的新框架来解决基于大型语言模型(LLM)的问答(QA)系统中检索组件的评估问题。以下是论文解决这个问题的主要步骤和方法:

    1. 提出基线评估方法:论文提出了一个简单的基线方法,用于评估RAG(Retrieval-Augmented Generation)模型中的检索器组件。
    2. 分析传统评估指标的局限性:论文首先分析了传统评估指标,如精确度、召回率和F1分数,在评估LLM性能时可能存在的不足。
    3. 利用LLM的优势:考虑到LLM能够忽略不相关的上下文并生成准确的回答,即使检索器的输出不完美,论文的方法考虑了这一点。
    4. 评估检索器的下游影响:论文提出,评估检索器时不仅要考虑其输出,还要考虑其对下游QA任务的影响。这包括检索到的相关但可能分散注意力的文档块。
    5. 使用LLM生成半黄金回答:通过将检索器输出的文档和标注的相关资料分别传递给答案生成LLM,比较两种配置下生成的回答。
    6. 采用LLM进行评估:使用基于LLM的评估方法来比较RAG-QA模型生成的回答与半黄金回答,以输出“是”或“否”的评估结果。
    7. 实验验证:在NQ-open数据集上进行实验,验证新评估框架的有效性,并与传统指标进行比较。
    8. 定量和定性分析:通过分析失败案例和统计数据,论文展示了新评估方法如何更好地捕捉检索器的性能,并与传统指标高度相关。
    9. 相关性分析:使用Spearman相关性分析来评估LLM-retEval与传统召回指标之间的相关性,并在排除失败案例后发现两者高度相关。

    通过这些方法,论文成功地提出了一种新的评估框架,该框架不仅考虑了检索器的性能,还考虑了其在整体QA系统中的作用和影响,从而更准确地评估了检索组件的效果。

    Q: 论文做了哪些实验?

    A: 论文中进行了一系列实验来验证提出的LLM-retEval评估框架的有效性,并与传统的检索评估指标进行了比较。以下是实验的主要步骤和发现:

    1. 数据集选择:使用了NQ-open数据集,这是Natural Questions (NQ) 语料库的一个子集,包含问题、问题标记化表示、维基百科URL和相应的维基百科页面的HTML表示。
    2. 检索和生成模型:使用了一个密集型检索模型(使用”e5-large-v2″模型进行文档块嵌入),并选择了基于余弦相似度的前1、5、10个文档。对于生成组件,使用了两个最新的语言模型:GPT-4和ChatGPT-Turbo。
    3. 生成真实回答:对于NQ-open数据集中的每个问题,可能存在多个正确答案,因此使用温度为0.5生成了三次真实回答,以确保生成所有可能的正确答案。
    4. 评估方法:使用GPT4-Eval模型比较QA答案与真实模型,该模型已显示出与人类判断高度相关。
    5. 定性分析:通过分析传统检索指标(如精确度或召回率)与LLM-retEval模型之间的差异,识别了传统指标的局限性,并展示了LLM-retEval如何克服这些局限性。
    6. 定量分析:提供了失败案例的概览,检索器性能和整体QA结果的统计数据。分析了当检索器提取更多文档块时,召回率和LLM-retEval失败率的变化。
    7. Spearman相关性分析:在包括所有数据和移除召回失败案例的数据集上,对LLM-retEval模型和召回率@k进行了相关性分析,发现在排除失败案例后,两者高度相关。
    8. 模型性能比较:比较了GPT4和ChatGPT-Turbo模型的性能,发现两者表现相似,但GPT4在处理具有挑战性的场景和保持检索相关性方面更为一致。

    通过这些实验,论文展示了LLM-retEval评估框架如何与传统评估指标相比较,并在某些情况下提供了更准确的检索器性能评估。

    Q: 有什么可以进一步探索的点?

    A: 尽管这篇论文提出了一种新的评估框架LLM-retEval,并在NQ-open数据集上进行了实验验证,但仍有一些潜在的改进方向和进一步探索的点:

    1. 多语言支持:当前的研究主要关注英语数据集。未来的工作可以探索该框架对其他语言的支持和适用性。
    2. 更广泛的数据集测试:在不同的领域和类型的数据集上测试LLM-retEval框架,以评估其泛化能力和在不同上下文中的表现。
    3. 改进的评估指标:考虑开发更细致的评估指标,以捕捉答案的细微差别,特别是在法律、医疗等专业领域。
    4. 检索器和生成器的联合优化:研究如何同时优化检索器和生成器,以提高整体的QA系统性能。
    5. 错误分析:深入分析LLM-retEval和传统指标之间的不一致性,以更好地理解不同评估方法的优势和局限性。
    6. 实时评估:探索LLM-retEval在实时问答系统中的适用性,以及如何适应动态变化的数据和用户查询。
    7. 用户研究:进行用户研究,以评估LLM-retEval与传统指标相比,在实际用户场景中的有效性和可接受性。
    8. 集成其他评估方法:考虑将LLM-retEval与其他评估技术(如BERTScore等嵌入基础的指标)结合使用,以提供更全面的评估。
    9. 抗干扰能力:研究LLM-retEval在面对检索到的无关文档或误导性信息时的鲁棒性,并探索提高系统鲁棒性的方法。
    10. 可解释性:提高评估过程的可解释性,以便更好地理解评估结果背后的逻辑和推理。
    11. 跨领域评估:研究LLM-retEval在不同领域(如科学、技术、艺术等)的适用性,并调整评估方法以适应不同领域的特定需求。
    12. 模型的适应性:探索如何根据不同领域的特定需求调整评估模型,以提高其适应性和准确性。

    通过进一步的研究和开发,LLM-retEval框架有潜力成为评估基于LLM的QA系统中检索组件的更准确和全面的工具。

    Q: 总结一下论文的主要内容

    A: 这篇论文的主要内容可以概括为以下几个要点:

    1. 问题背景:基于大型语言模型(LLM)的问答(QA)系统依赖于检索组件提供特定领域的信息,以减少生成不准确回答或幻觉的风险。然而,评估这些检索组件在LLM-based QA系统中的性能仍然是一个挑战。
    2. 研究目标:提出一个评估框架LLM-retEval,用于衡量检索组件在基于RAG(Retrieval-Augmented Generation)模型的QA系统中的性能。
    3. 方法论
      • 提出一种基线方法评估检索器。
      • 分析传统评估指标(如精确度、召回率、F1分数)的局限性。
      • 考虑LLM能够忽略不相关上下文并生成准确回答的优势。
    4. 评估框架:通过将检索器输出和标注的相关资料分别传递给答案生成LLM,并使用基于LLM的评估方法比较生成的回答,来评估检索器的效果。
    5. 实验设置
      • 使用NQ-open数据集进行实验。
      • 使用密集型检索和两个最新的语言模型(GPT-4和ChatGPT-Turbo)。
    6. 实验结果
      • 通过定性分析展示了传统指标的局限性和LLM-retEval的优势。
      • 通过定量分析和Spearman相关性分析验证了LLM-retEval与传统指标的相关性。
    7. 主要发现
      • LLM-retEval能够更准确地反映检索器在整体QA系统中的性能。
      • 在排除失败案例后,LLM-retEval与传统召回指标高度相关。
      • GPT-4模型在处理挑战性场景和保持检索相关性方面表现更好。
    8. 研究贡献:填补了现有研究中关于检索组件评估的空白,提供了一种新的评估方法,该方法更符合LLM的特性,并能够更准确地衡量检索组件的效果。
    9. 未来工作:提出了进一步探索的方向,包括多语言支持、更广泛的数据集测试、改进的评估指标、检索器和生成器的联合优化等。

    这篇论文通过提出和验证一个新的评估框架,为理解和改进基于LLM的QA系统中检索组件的性能提供了重要的见解和工具。


  • 评估大型语言模型 (LLM) 问答系统中的检索组件

    引言

    随着大型语言模型(LLM)的发展,我们在自然语言处理(NLP)任务中看到了显著的进步,包括信息检索(IR)、文本生成和摘要生成。特别值得注意的是在问答(QA)任务中的巨大改进,即在给定包含答案的相关文档块的情况下生成准确的回答。然而,为了提高QA系统的准确性并减少LLM生成错误或幻觉的风险,检索增强生成(RAG)模型被证明是一种有前途的解决方案。这些模型整合了检索组件,从而为LLM提供必要的上下文以生成回复。

    在本文中,我们将探讨如何有效评估RAG模型中的检索组件。传统的评估方法如精确度(Precision)、召回率(Recall)和F1分数在LLM的场景下可能不足以全面评估检索器的表现。因此,我们提出了一个新的评估框架LLM-retEval,以更好地反映检索器在LLM问答系统中的性能。

    问答系统中的LLM

    一个问答(QA)系统尝试基于提供的知识池中的相关上下文,为用户的自然语言查询提供准确的回复。在一个LLM问答系统中,这个过程通常分为两个独立的组件:

    • 检索器(Retriever):从文档集合中提取包含查询答案的文档子集。常见的方法如密集段落检索(Dense Passage Retrieval, DPR),将查询和文档编码到相同的向量空间,通过查询和每个文档的嵌入之间的距离选择相关文档。
    • 生成器(Generator):利用语言模型生成基于提取的相关文档的准确回复。

    评估框架

    为了评估检索器在QA系统中的性能,我们将其输出传递给生成器LLM以生成答案,同时将理想检索器的黄金文档也传递给同一生成器以生成答案。通过固定LLM参数并比较这两种配置生成的答案,我们可以清楚地了解检索器在端到端问答系统中的表现。

    自动比较QA答案的方法

    • 精确匹配(Exact Match, EM):直接比较字符串是否完全相同,但可能会过于严格。
    • 基于Token的指标:如ROUGE-1、BLEU和METEOR,量化文本在Token/单词级别的偏差。
    • 基于嵌入的指标:如BERTScore,使用预训练的BERT嵌入来捕捉答案中的上下文信息。
    • 基于LLM的评估:最近被用于评估QA系统,能够很好地捕捉答案的语义。

    我们主要集中在基于LLM的评估方法来衡量答案的差异。

    实验设置

    数据集

    我们使用NQ-open数据集进行实验。该数据集包含从相关的Wikipedia段落中提取的答案。尽管我们的评估方法不需要查询的黄金答案,但有了这些答案可以让我们全面评估模型性能,并仔细研究检索器相对于整体QA性能的表现。

    检索和生成模型

    在我们的实验中,我们使用密集检索方法,将文档块嵌入到向量空间,并基于查询和文档嵌入的余弦相似度选择前k个文档。生成组件使用两种最先进的语言模型:GPT-4和ChatGPT-Turbo。

    结果

    通过分析LLM-retEval的性能,我们可以了解传统指标的失败案例以及我们的评估方法如何解决这些局限性。我们的实验结果表明,传统指标如精确度和召回率可能无法充分捕捉LLM的能力,而我们的LLM-retEval方法能够更好地反映检索器的有效性。

    质性分析

    传统指标的失败案例包括未标注所有正确回答、搜索文档与标注数据的不一致以及检索器返回的接近但不相关的文档干扰生成器。

    量化分析

    通过比较不同k值下的模型表现,我们发现增加k值会提高召回率,但也可能增加LLM-retEval的失败案例。然而,LLM-retEval在不同检索文档数量下始终与整体QA性能保持高度一致。

    故障案例的统计

    我们对故障案例进行了分类,并分析了在不同k值下检索器和QA系统的整体表现。结果表明,LLM-retEval方法在捕捉检索器性能方面具有鲁棒性,并且与传统指标在排除故障案例后高度相关。

    相关工作

    现有的大多数RAG系统评估依赖于精确度或召回率等指标,这些指标将检索器视为一个独立的搜索引擎,忽视了其对QA系统后续组件的影响。最近的研究也探索了使用LLM来评估各种NLP任务,但缺乏对检索器组件影响的明确见解。

    结论

    本文提出了一种新的评估框架LLM-retEval,用于评估RAG问答模型中的检索组件。我们的研究表明,通过生成基于黄金相关文档的答案,可以提供检索器性能的可靠指示,并减少LLM问答系统中的错误。我们的结果表明,这种方法在捕捉检索器性能方面更加稳健,并且与传统指标在排除故障案例后高度相关。

    参考文献

    1. Vaibhav Adlakha et al., “Evaluating Correctness and Faithfulness of Instruction-Following Models for Question Answering,” arXiv:2307.16877, 2023.
    2. Garima Agrawal et al., “Can Knowledge Graphs Reduce Hallucinations in LLMs? A Survey,” arXiv:2311.07914 [cs.CL], 2024.
    3. Marwah Alaofi et al., “Generative Information Retrieval Evaluation,” arXiv:2404.08137 [cs.IR], 2024.
    4. Ricardo Baeza-Yates and Berthier Ribeiro-Neto, “Modern Information Retrieval,” ACM Press / Addison-Wesley, 1999.
    5. Tom Brown et al., “Language Models are Few-Shot Learners,” NeurIPS, 2020.
    6. Nick Craswell, “Mean Reciprocal Rank,” Springer US, Boston, MA, 1703-1703, 2009.
    7. Florin Cuconasu et al., “The Power of Noise: Redefining Retrieval for RAG Systems,” arXiv:2401.14887 [cs.IR], 2024.
    8. Hui Huang et al., “An Empirical Study of LLM-as-a-Judge for LLM Evaluation: Fine-tuned Judge Models are Task-specific Classifiers,” arXiv:2403.02839 [cs.CL], 2024.
    9. Gautier Izacard and Edouard Grave, “Leveraging Passage Retrieval with Generative Models for Open Domain Question Answering,” EACL, 2021.
    10. Kalervo Järvelin and Jaana Kekäläinen, “Cumulated gain-based evaluation of IR techniques,” ACM Trans. Inf. Syst., 20(4), 422-446, 2002.
    11. Rong Jin et al., “Meta-scoring: automatically evaluating term weighting schemes in IR without precision-recall,” SIGIR, 2001.
    12. Ehsan Kamalloo et al., “Evaluating Open-Domain Question Answering in the Era of Large Language Models,” ACL, 2023.
    13. Vladimir Karpukhin et al., “Dense Passage Retrieval for Open-Domain Question Answering,” EMNLP, 2020.
    14. Tom Kwiatkowski et al., “Natural Questions: A Benchmark for Question Answering Research,” TACL, 2019.
    15. Alireza Salemi and Hamed Zamani, “Evaluating Retrieval Quality in Retrieval-Augmented Generation,” arXiv:2404.13781 [cs.CL], 2024.
  • 基于大型语言模型的问答系统中检索组件的评估

    近年来,大型语言模型(LLM)在问答系统中的应用取得了显著进展,但同时也面临着生成不准确回答或“幻觉”的风险。为了提高问答系统的准确性,检索增强生成(RAG)模型应运而生,该模型集成了检索组件,用于检索相关文档片段,为LLM生成回答提供必要的上下文。

    传统检索评估方法的局限性

    传统的检索评估方法通常依赖于诸如Precision、Recall和F1 score等指标,这些指标将检索到的文档片段与人工标注的片段进行比较,或者考虑检索结果的顺序,例如Normalized Discounted Cumulative Gain (NDCG) 或 Mean Reciprocal Rank (MRR)。

    然而,这些传统指标在评估LLM驱动的聊天机器人中的检索组件性能时存在一些局限性。首先,传统指标可能无法完全捕捉LLM的能力,因为即使检索器不完善,LLM也可能生成准确的答案。其次,将检索器作为独立组件进行评估忽略了其结果对下游任务的影响。例如,检索到的文档片段即使与问题高度相关,但也可能包含无关信息,从而误导LLM生成不准确的答案。

    LLM-retEval:一种新的检索评估框架

    为了解决传统评估方法的局限性,本文提出了一种名为LLM-retEval的框架,用于评估RAG模型中检索组件的性能。该框架的核心思想是:通过将检索到的文档和人工标注的文档分别输入到答案生成LLM中,并比较生成的答案,从而更准确地评估检索器的有效性

    LLM-retEval框架主要包括以下三个步骤:

    1. 运行待评估的RAG问答系统,使用检索器提取相关数据并将其传递给生成LLM。
    2. 将人工标注的相关文档传递给生成LLM,生成参考答案。
    3. 使用基于LLM的评估方法比较步骤1和步骤2生成的答案,如果答案匹配则输出“Yes”,否则输出“No”。

    实验结果分析

    在NQ-open数据集上的实验结果表明,LLM-retEval能够有效地识别传统指标无法捕捉到的检索失败案例,例如:

    • 未标注所有正确答案: 当一个问题的答案可能出现在多个文档中,但只有一个文档被标注时,传统指标会惩罚未检索到标注文档的检索器,而LLM-retEval则不会。
    • 检索到的文档与标注数据之间存在差异: 例如,检索到的文档是同一维基百科页面的旧版本,即使两者都包含答案,传统指标也会惩罚检索器,而LLM-retEval则可以识别这种情况。
    • 检索器返回了接近但无关的文档片段: 这些片段可能会误导LLM生成不准确的答案,而传统指标无法识别这种情况。

    实验结果还表明,LLM-retEval与整体问答性能高度相关,而传统指标则低估了LLM从非标注文档片段生成正确答案的能力,并且高估了检索器在处理无关文档片段方面的能力。

    结论

    本文的研究表明,在评估LLM驱动的问答系统中检索组件的性能时,需要考虑LLM的能力和下游任务的影响。LLM-retEval框架提供了一种更准确、更全面的评估方法,可以有效地识别传统指标无法捕捉到的检索失败案例,并与整体问答性能高度相关。

    参考文献

    • Ashkan Alinejad, Krtin Kumar, and Ali Vahdat. 2024. Evaluating the Retrieval Component in LLM-Based Question Answering Systems. In Proceedings of Make sure to enter the correct conference title from your rights confirmation email (Conference acronym ’XX). ACM, New York, NY, USA, 6 pages. https://doi.org/XXXXXXX.XXXXXXX
  • 大型语言模型的推理策略:预算意识的评估

    大型语言模型(LLM)在近年来取得了惊人的进步,并被广泛应用于各种任务,例如文本生成、翻译和问答。然而,LLM 在推理能力方面仍有很大的提升空间。为了提高 LLM 的推理能力,研究人员提出了各种推理策略,例如思维链 (Chain-of-Thought, CoT)、多智能体辩论 (Multi-Agent Debate, MAD) 和反思 (Reflexion)。

    然而,传统的评估方法往往只关注性能指标,而忽略了另一个关键因素:计算成本。由于忽略了计算成本,研究人员可能会对推理策略的效率产生误解。例如,一些复杂的推理策略可能在性能上有所提升,但其背后的原因可能是它们使用了更多的计算资源,而不是算法本身的优越性。

    为了解决这个问题,本文提出了一种预算意识的评估框架,该框架将计算成本纳入评估指标,从而提供更全面的比较,并考虑了性能指标和计算成本之间的权衡。

    预算意识评估框架

    本文将计算成本分为三个维度:

    1. 查询次数 (Queries):指调用 LLM API 的次数。
    2. 令牌数 (Tokens):指输入和输出的令牌总数。
    3. 货币成本 (Monetary Cost):指使用 LLM API 的实际成本。

    作者认为,令牌数是最全面的指标,因为它既反映了计算任务的延迟,也反映了其经济成本。

    预算意识评估结果

    本文对七种 LLM 推理策略进行了全面的评估,包括 CoT、MAD、反思、计划与解决 (Plan and Solve)、最少至最多提示 (Least to Most Prompting)、渐进提示 (Progressive Hint Prompting) 和树形思维 (Tree-of-Thoughts, ToT)。评估结果表明,在预算意识的评估框架下,CoT 自一致性 (Self-Consistency, SC) 策略往往能够胜过其他更复杂的策略。

    例如,当 CoT SC 的预算与 MAD 和反思的预算相当时,CoT SC 的性能经常优于 MAD 和反思。这表明,一些复杂的推理策略的性能提升可能主要归功于其更高的计算成本,而不是算法本身的优越性。

    推理策略的有效性分析

    本文进一步分析了推理策略的有效性,并发现:

    • MAD 的性能随着预算的增加而下降,这可能是由于 MAD 在多轮对话中减少了答案的多样性,导致错误累积。
    • CoT SC 的性能随着预算的增加而平稳提升,这可能是由于 CoT SC 的答案是独立生成的,不会相互影响,从而提高了答案的多样性。
    • ToT 策略在 GPT-4 模型上表现出色,但在 GPT-3.5 模型上表现不佳,这表明 ToT 策略对模型的能力要求很高。

    自评估的重要性

    本文还研究了自评估在推理策略中的作用,并发现:

    • 自评估能力与模型和数据集密切相关
    • 自评估可以提高推理策略的性能

    作者提出了一种新的推理策略 SC 2,该策略通过模型对答案的置信度来加权 SC,并在数学推理任务上取得了比 SC 更好的性能。

    总结

    本文通过预算意识的评估框架,对 LLM 推理策略进行了更全面的分析,并强调了自评估的重要性。研究结果表明,在预算受限的情况下,简单的推理策略如 CoT SC 往往能够胜过更复杂的策略。本文的研究为 LLM 推理策略的发展提供了新的思路,并为未来研究指明了方向。

    参考文献

    [1] Wang, Junlin, et al. “Reasoning in Token Economies: Budget-Aware Evaluation of LLM Reasoning Strategies.” arXiv preprint arXiv:2308.06340 (2023).


    Q: 这篇论文试图解决什么问题?

    A: 这篇论文《Reasoning in Token Economies: Budget-Aware Evaluation of LLM Reasoning Strategies》主要关注解决的问题是如何公平、全面地评估大型语言模型(LLMs)的推理策略。论文指出,传统的评估方法仅关注性能指标,却忽略了由于增加计算资源而带来的效果提升。这种单方面考虑性能指标的方法可能会导致对策略效率的扭曲理解。为了解决这个问题,论文提出了一个将计算预算纳入评估的框架,以提供一个更全面的比较视角,同时考虑到输出质量和消耗的计算资源。

    具体来说,论文的主要贡献和解决的问题包括:

    1. 引入预算意识的评估框架:提出了一个考虑查询、代币和货币成本三个维度的评估框架,提倡使用基于代币的度量作为最全面的指标。
    2. 全面评估多种推理策略:对包括GPT-4在内的五种模型在五个数据集上的七种LLM推理策略进行了评估,揭示了传统评估指标常常忽视的关键方面:通过额外计算资源可获得的性能提升。
    3. 分析推理策略的动态:研究了多代理辩论(MAD)等策略在多样性减少时的表现下降,以及自我一致性(SelfConsistency)在样本独立性增加多样性时的优势。
    4. 探索自我评估的影响:通过在GPT-4上的五大数据集测试自我评估能力,并提出了一种新的策略SC2,结合了自我评估和自我一致性,展示了在预算受限情况下的潜在优势。
    5. 提供对推理策略更深入的理解:通过实证和理论证据,分析了简单基线策略(如CoT SC)与其他复杂推理策略之间的性能差距,并探讨了自我评估在这些模型中的重要性。
    6. 推动高效预算利用和更有效推理策略的发展:通过这项研究,作者希望为更有效的预算利用和更高效推理策略的发展铺平道路。

    Q: 有哪些相关研究?

    A: 论文中提到了多个与大型语言模型(LLMs)推理策略相关的研究工作,以下是一些主要的相关研究:

    1. Chain-of-Thought (CoT): Wei et al., 2022 提出了一种策略,通过提示语言模型生成其解决问题时的思维链(Chain-of-Thought),从而显著提高了模型解决问题的能力。
    2. Plan and Solve: Jiang et al., 2023b 提出了一种策略,提示语言模型在尝试解决问题之前先提出解决问题的计划。
    3. Feedback: Madaan et al., 2023; Scheurer et al., 2023; Chen et al., 2023a 等研究了使用思维链解决问题后,让模型自我批评和修订解决方案的策略。
    4. Multiple Chain-of-Thoughts: Yoran et al., 2023 提出了生成多个思维链,并使用LLM进行组合的策略。
    5. Tree of Thoughts (ToT): Yao et al., 2023 提出了一种树状搜索思维链的策略,而不是采样单一线性思维链。
    6. Multi-Agent Debate (MAD): Liang et al., 2023 提出了使用多个LLM作为辩论代理来精炼解决方案反馈的策略。
    7. Reflexion: Shinn et al., 2023 提出了一种策略,通过反思来改进LLMs的输出。
    8. Least to Most Prompting: Zhou et al., 2022 提出了一种策略,通过逐步增加问题的提示来引导模型生成答案。
    9. Progressive Hint Prompting: Zheng et al., 2023 提出了一种使用前序答案作为后续问题提示的策略。
    10. Self-Evaluation: 有研究使用训练的验证器/重新排序器来评估LLMs的输出,例如Cobbe et al., 2021; Inala et al., 2022,以及使用LLMs自身进行自我评估的研究,如Bai et al., 2022; Ling et al., 2023。

    这些研究涵盖了不同的推理策略,包括生成思维链、自我评估、多代理辩论、反思等,旨在提高LLMs在解决问题时的效率和准确性。论文通过比较这些策略在预算意识环境下的表现,提供了对这些方法的深入分析和评估。

    Q: 论文如何解决这个问题?

    A: 论文通过以下几个关键步骤解决了如何公平、全面评估大型语言模型(LLMs)推理策略的问题:

    1. 引入预算意识的评估框架:提出了一个新的评估框架,将计算预算纳入考虑,从而在评估推理策略时同时考虑性能指标和计算成本。
    2. 多维度预算考量:评估框架跨越了查询数、代币数和货币成本三个维度,特别提倡使用基于代币的度量作为最全面的指标,因为它能够同时捕捉到计算任务的延迟和财务影响。
    3. 实证研究:通过实证研究,作者发现性能与计算预算之间存在显著的相关性。特别是,当简单的基线策略(如思维链自我一致性)与更复杂的方法在计算资源上相匹配时,它往往能够提供更好的性能与预算之间的权衡。
    4. 分析推理策略的动态:研究了不同推理策略在不同预算条件下的表现,例如多代理辩论(MAD)在多样性减少时的表现下降,以及自我一致性在样本独立性增加时的优势。
    5. 自我评估的影响:通过在GPT-4上的五大数据集测试自我评估能力,并提出了一种新的策略SC2,结合了自我评估和自我一致性,展示了在预算受限情况下的潜在优势。
    6. 深入分析:对现有推理策略进行了深入分析,包括对树状思维(Tree-of-Thoughts)和反思(Reflexion)等策略的预算分配进行了消融研究,以及探讨了自我评估在不同模型和数据集上的表现。
    7. 提出新的推理策略:基于对现有策略的分析,提出了一种新的推理策略Self-Confident Self-Consistency (SC2),该策略利用模型对其答案的自信度进行加权,以提高推理性能。
    8. 推动社区发展:通过提出预算意识的评估方法,论文希望为更有效的预算利用和更高效推理策略的发展铺平道路,为未来的LLM研究提供正确的方向。

    通过这些步骤,论文不仅提供了对现有推理策略的深入分析,还提出了新的策略,并强调了在评估这些策略时考虑预算的重要性。

    Q: 论文做了哪些实验?

    A: 论文中进行了一系列实验来评估和比较不同的大型语言模型(LLMs)推理策略。以下是论文中提到的一些关键实验:

    1. 预算意识评估:实验将计算预算纳入评估,比较了在相同预算下不同推理策略的性能。
    2. 跨数据集评估:在多个数据集上评估了推理策略,包括GSM8K、MATH、TheoremQA、CSQA和HotpotQA等,以测试策略的通用性和特定领域的有效性。
    3. 跨模型评估:使用了不同版本的GPT模型(如GPT-3.5和GPT-4)进行实验,以评估模型大小和训练对策略性能的影响。
    4. 推理策略比较:比较了多种推理策略,如Multi-Agent Debate (MAD)、Reflexion、Plan and Solve、Least to Most Prompting、Progressive Hint Prompting和Tree-of-Thoughts等。
    5. 自我评估能力测试:对GPT-4模型在五个数据集上的自我评估能力进行了测试,以评估模型对自身生成答案正确性的预测能力。
    6. 消融研究:对Tree of Thoughts (ToT) 和 Reflexion策略进行了消融研究,分析了不同组件(如提议者和评估者)对策略性能的影响。
    7. 自我一致性策略:评估了链式思维推理结合自我一致性(Chain-of-Thought reasoning coupled with self-consistency)作为一种基线策略,并将其与其他复杂策略进行了比较。
    8. 自我评估准确性和校准:对不同的自我评估方法(如二元评估、分数评估和概率评估)进行了准确性和校准度的评估。
    9. 新推理策略SC2:提出了一种新的推理策略Self-Confident Self-Consistency (SC2),并在多个数据集上评估了其性能。
    10. 预算效率分析:分析了不同推理策略在预算限制下的性能,探讨了在有限资源下如何有效利用预算。

    这些实验的目的是提供一个更全面的视角来评估LLMs的推理策略,不仅考虑它们的性能,还要考虑它们的计算成本和效率。通过这些实验,论文揭示了不同策略在不同条件下的表现,并提出了一些提高推理性能和预算利用效率的方法。

    Q: 有什么可以进一步探索的点?

    A: 论文提出了一些可以进一步探索的点,主要包括:

    1. 更广泛的推理策略评估:尽管论文中评估了一些代表性的推理策略,但还有更多的策略可以在未来的研究中进行探索和评估。
    2. 更详尽的数据集和任务:论文中使用的是一些常见的推理任务和数据集,但扩展到更多样化的数据集和任务可以揭示额外的洞见。
    3. 自我评估的改进:论文中提到,自我评估的性能与数据集和模型有关,这意味着可以通过改进模型或调整自我评估方法来提高性能。
    4. 成本效益分析:论文提出了一种新的推理策略SC2,但需要进一步分析其成本效益,以确定性能提升是否值得额外的成本。
    5. 不同模型架构的影响:研究不同模型架构对推理策略性能的影响,例如Transformer的不同变体或其他类型的神经网络。
    6. 推理策略的组合:探索将不同的推理策略结合起来,以实现更优的性能。
    7. 长期记忆和上下文管理:研究如何在推理过程中更有效地管理长期记忆和上下文信息。
    8. 可解释性和透明度:提高推理策略的可解释性和透明度,以便更好地理解模型的决策过程。
    9. 鲁棒性和泛化能力:评估和提高推理策略在面对不同类型问题和数据分布变化时的鲁棒性和泛化能力。
    10. 实时应用和交互式场景:研究推理策略在实时应用和需要交互式推理的场景中的性能。
    11. 多模态推理:探索如何将文本推理与其他类型的数据(如图像、声音等)结合起来,进行多模态推理。
    12. 社会影响和伦理考量:评估推理策略可能对社会的影响,并考虑伦理问题,如偏见和公平性。

    这些点提供了未来研究的潜在方向,可以帮助推动LLMs推理策略的发展,并提高它们在各种应用中的性能和实用性。

    Q: 总结一下论文的主要内容

    A: 这篇论文《Reasoning in Token Economies: Budget-Aware Evaluation of LLM Reasoning Strategies》主要探讨了在评估大型语言模型(LLMs)的推理策略时,将计算预算纳入考量的重要性。以下是对论文主要内容的总结:

    1. 问题提出:传统的推理策略评估通常只关注性能指标,忽略了计算资源的消耗,这可能导致对策略效率的误解。
    2. 预算意识评估框架:论文提出了一个新的评估框架,将计算预算(包括查询数、代币数和货币成本)纳入推理策略的评估中。
    3. 实证研究:通过实证研究发现,简单的基线策略(如链式思维推理结合自我一致性)在计算资源相匹配的情况下,往往能够与其他复杂策略相媲美或更优。
    4. 推理策略的动态分析:研究了多代理辩论(MAD)和反思(Reflexion)等策略在不同预算条件下的表现,发现这些策略可能在增加预算时性能反而下降。
    5. 自我评估的影响:探讨了自我评估在推理策略中的作用,并通过消融研究分析了自我评估对性能的具体影响。
    6. 新推理策略SC2:提出了一种新的推理策略Self-Confident Self-Consistency (SC2),该策略利用模型对其答案的自信度进行加权,以提高推理性能。
    7. 跨模型和数据集的评估:在多个模型(包括GPT-3.5和GPT-4)和多个数据集上进行了广泛的评估,验证了自我一致性策略的竞争力。
    8. 结论与未来工作:论文强调了在评估LLMs推理策略时考虑预算的重要性,并指出了未来研究的潜在方向,如改进自我评估、探索不同模型架构的影响等。
    9. 局限性:论文也承认了由于资源限制,未能涵盖所有推理策略和任务,未来的工作可能会揭示更多的细节。

    整体而言,论文提供了一个更全面的视角来评估和理解LLMs的推理策略,强调了在追求高性能的同时,也要考虑计算资源的有效利用。


  • 语言模型能成为文本世界的模拟器吗?

    近年来,大型语言模型(LLM)在各个领域都取得了显著的进步,其强大的文本理解和生成能力令人惊叹。那么,LLM 是否能胜任模拟文本世界的任务呢?换句话说,能否利用 LLM 来构建虚拟环境,并准确预测行动对世界状态的影响,从而省去繁琐的人工编码?

    本文将探讨 LLM 作为文本世界模拟器的潜力,并通过一个名为 BYTESIZED32-State-Prediction 的全新基准数据集进行评估。

    模拟世界的挑战

    模拟世界对于理解和研究世界至关重要,但传统上,构建一个复杂的模拟环境需要大量的人工投入,耗费大量时间和精力。LLM 的出现为我们提供了一种新的思路,即利用其庞大的预训练数据集,直接将其作为模拟器使用。

    然而,LLM 真的能胜任模拟器的角色吗?为了回答这个问题,研究人员将目光投向了文本游戏领域。文本游戏以自然语言描述环境和动态变化,长期以来被用于决策过程、信息提取和人工智能推理等研究领域。

    两种利用 LLM 进行世界建模的方法

    研究人员提出两种利用 LLM 进行世界建模和模拟的方法:

    1. 神经符号方法: 利用 LLM 生成符号表示的代码,以便进行形式化规划或推理。例如,REASONING VIA PLANNING (RAP) 方法利用 LLM 的先验知识构建世界模型,然后使用专门的规划算法来决定代理策略。
    2. 直接模拟方法: 利用 LLM 直接生成文本描述,构建虚拟环境,并根据用户输入的行动进行模拟。例如,AI-DUNGEON 项目使用 LLM 生成文本描述,构建一个纯粹由语言模型驱动的游戏世界。

    本文重点关注第二种方法,即直接模拟方法,并首次对 LLM 直接模拟虚拟环境的能力进行了量化分析。

    BYTESIZED32-State-Prediction 基准数据集

    为了评估 LLM 作为文本世界模拟器的能力,研究人员构建了一个名为 BYTESIZED32-State-Prediction (BYTESIZED32-SP) 的全新基准数据集。该数据集包含 76,369 个文本游戏状态转换,每个转换都由一个七元组 (S, A, T, O, R, C, D) 表示,分别对应状态空间、动作空间、转换函数、观察函数、奖励函数、上下文信息和完成指示函数。

    该数据集从 BYTESIZED32 数据集派生而来,BYTESIZED32 数据集包含 32 个由人类编写的文本游戏,每个游戏模拟不同的科学或常识推理概念。研究人员通过修改每个 BYTESIZED32 游戏,使其能够在每个时间步输出游戏状态 (st, rt, dt) 和中间状态 sactt+1,并以 JSON 对象的形式存储。

    LLM-Sim 任务

    研究人员定义了一个名为 LLM-Sim 的预测任务,用于评估 LLM 作为可靠模拟器的能力。LLM-Sim 任务的目标是实现一个函数 F : C × S × A → S × R × {0, 1},该函数将给定的上下文信息、状态和行动 (c, st, at) 映射到后续状态、奖励和游戏完成状态 (st+1, rt+1, dt+1)。

    为了更好地理解 LLM 模拟不同类型状态转换的能力,研究人员将模拟函数 F 分解为三个步骤:

    1. 动作驱动转换模拟器 Fact: 预测给定上下文信息、状态和行动 (c, st, at) 后,状态的直接变化 sactt+1。
    2. 环境驱动转换模拟器 Fenv: 预测给定上下文信息和动作驱动转换后的状态 (c, sactt+1) 后,环境因素引起的额外状态变化 st+1。
    3. 游戏进度模拟器 FR: 预测给定上下文信息、状态和行动 (c, st+1, at) 后,游戏的奖励 rt+1 和完成状态 dt+1。

    研究人员分别评估了 LLM 模拟 Fact、Fenv 和 FR 的能力,以及模拟完整 F (即包含所有转换) 的能力。

    实验结果

    研究人员使用 GPT-4 对 BYTESIZED32-SP 数据集进行了评估,结果表明:

    • 预测动作驱动转换比预测环境驱动转换更容易: GPT-4 在模拟动态动作驱动转换方面的最佳准确率为 77.1%,而在模拟动态环境驱动转换方面的最佳准确率仅为 49.7%。
    • 预测静态转换比预测动态转换更容易: 模拟静态转换比模拟动态转换更容易,因为静态转换只需要判断是否发生状态变化,而动态转换还需要模拟环境因素的影响。
    • 预测完整游戏状态对于动态状态更容易,而预测状态差异对于静态状态更容易: 预测动态状态的差异可以显著提高模拟静态转换的性能,但会降低模拟动态转换的性能。
    • 游戏规则很重要,LLM 能够生成足够好的游戏规则: 当上下文信息中没有提供游戏规则时,GPT-4 在所有三个模拟任务上的性能都会下降。然而,研究人员没有发现人类专家编写的游戏规则和 LLM 生成的游戏规则之间存在明显的性能差异。
    • GPT-4 能够在大多数情况下预测游戏进度: 当上下文信息中包含游戏规则时,GPT-4 能够在 92.1% 的测试用例中正确预测游戏进度。
    • 人类在 LLM-Sim 任务上比 GPT-4 表现更好: 研究人员进行了一项初步的人类研究,结果表明,人类在模拟 Fact 方面的准确率为 80%,而 GPT-4 的准确率为 50%。
    • GPT-4 在需要算术、常识或科学知识时更容易出错: 研究人员发现,GPT-4 在模拟需要算术、常识或科学知识的动态转换时更容易出错。

    结论

    本文提出了 BYTESIZED32-State-Prediction 基准数据集,用于评估 LLM 作为模拟器的能力。研究人员使用 GPT-4 对该数据集进行了评估,结果表明,LLM 尚未能够可靠地充当文本世界模拟器。

    进一步的错误分析表明,虽然 LLM 在模拟用户行动的结果方面表现较好,但难以处理环境驱动转换以及需要算术、常识或科学知识的转换。

    局限性和伦理问题

    本文的研究存在一些局限性和伦理问题:

    • 模型选择: 研究人员只评估了 GPT-3.5 和 GPT-4 两种模型,可能存在其他模型在该任务上表现更好。
    • 状态表示: 研究人员使用了两种状态表示形式,即完整状态空间和状态差异,可能存在其他更有效的表示形式。
    • 领域局限: 本文的研究主要集中在常识和基础科学推理领域,可能无法推广到其他领域,例如物理或医学模拟。
    • 伦理风险: LLM 作为文本世界模拟器可能会生成虚假或误导性信息,在某些应用场景中可能存在伦理风险。

    未来展望

    尽管 LLM 作为文本世界模拟器仍面临挑战,但该领域的研究具有重要的意义,未来需要进一步探索以下方向:

    • 提高 LLM 的推理能力: 增强 LLM 对算术、常识和科学知识的理解和运用能力。
    • 开发更有效的训练方法: 针对模拟任务,开发专门的训练方法,提高 LLM 的模拟精度。
    • 探索新的状态表示形式: 研究更适合模拟任务的新的状态表示形式。
    • 关注伦理问题: 在开发和应用 LLM 作为模拟器时,需要充分考虑伦理问题,确保其安全性和可靠性。

    参考文献

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    Q: 这篇论文试图解决什么问题?

    A: 这篇论文探讨的主要问题是:当前的语言模型(Language Models,简称LLMs)是否能够作为文本基础的世界模拟器(text-based world simulators),准确地预测动作如何改变不同的世界状态,从而绕过手动编码的需要。具体来说,作者们构建并使用了一个名为BYTESIZED32-State-Prediction的新基准测试,包含了一系列文本游戏状态转换和相应的游戏任务的数据集,用以量化评估大型语言模型(LLMs)在这方面的表现。研究发现,尽管GPT-4等模型表现出色,但如果没有进一步的创新,它们仍然不能作为一个可靠的世界模拟器。这项工作不仅提供了对当前LLMs能力和弱点的新见解,还提供了一个新的基准测试,以跟踪未来模型发展的进步。

    Q: 有哪些相关研究?

    A: 论文中提到了多项相关研究,主要集中在使用大型语言模型(LLMs)来模拟环境和执行决策任务的领域。以下是一些具体的相关研究:

    1. Côté et al., 2018: 提出了Textworld,一个用于文本游戏的学习环境。
    2. Fan et al., 2020: 研究了如何生成交互式世界。
    3. Urbanek et al., 2019: 研究了在幻想文本冒险游戏中的学习和行动。
    4. Shridhar et al., 2020: 提出了Alfworld,一个将文本与具身环境对齐的交互式学习平台。
    5. Hausknecht et al., 2020: 研究了交互式小说游戏。
    6. Jansen, 2022: 对文本世界进行了系统性的调查。
    7. Wang et al., 2022: 提出了Scienceworld,一个测试代理是否比五年级学生更聪明的平台。
    8. Wang et al., 2023: 提出了ByteSized32,一个用于生成特定任务世界模型的文本游戏的语料库和挑战任务。

    此外,论文还提到了一些使用语言模型生成代码以进行形式化规划或推理的研究,例如:

    • Liu et al., 2023: 研究了如何增强大型语言模型的规划能力。
    • Nottingham et al., 2023: 研究了使用语言引导的世界建模来进行具身决策。
    • Tang et al., 2024: 提出了Worldcoder,一个通过编写代码和与环境交互来构建世界模型的模型。

    这些研究展示了LLMs在不同领域的应用潜力,特别是在模拟环境和决策制定方面。论文通过这些相关工作,为读者提供了一个关于LLMs在文本游戏模拟器领域应用的全面背景。

    Q: 论文如何解决这个问题?

    A: 论文通过以下步骤解决这个问题:

    1. 构建基准测试:作者创建了一个名为BYTESIZED32-State-Prediction的新基准测试,它包含了一系列文本游戏状态转换和相应的游戏任务的数据集。
    2. 定义预测任务:提出了一个名为LLMas-a-Simulator (LLM-Sim) 的预测任务,用于量化评估语言模型作为可靠模拟器的能力。这个任务涉及从给定的上下文、状态和动作映射到后续状态、奖励和游戏完成状态。
    3. 分解模拟器功能:将模拟器功能进一步分解为三个步骤:
      • 动作驱动的转换模拟器(Fact):预测由动作直接引起的状态变化。
      • 环境驱动的转换模拟器(Fenv):预测在动作影响之后,环境如何进一步改变状态。
      • 游戏进度模拟器(FR):预测奖励和游戏完成状态。
    4. 数据收集:从BYTESIZED32语料库中收集数据,该语料库包含32个人工编写的文本游戏,每个游戏都模拟不同的科学或常识推理概念。
    5. 评估方法:使用提出的基准测试来评估GPT-4模型的性能,通过准确率来衡量模型对状态转换的预测能力。
    6. 实验和分析:对GPT-4进行系统性分析,发现它在模拟非平凡状态转换时的准确性不超过59.9%。此外,还进行了人类研究,比较了人类注释者和GPT-4在LLM-Sim任务上的表现。
    7. 结果讨论:论文讨论了GPT-4在模拟任务中的表现,指出了其在模拟环境驱动转换和需要算术、常识或科学知识转换时的不足。
    8. 结论:基于实验结果,论文得出结论,尽管LLMs在某些方面表现出前景,但目前还不能作为可靠的文本世界模拟器,除非进行进一步的创新。
    9. 未来工作:论文提出了对未来模型的评估和开发更高性能的语言模型模拟器的期望。

    通过这些步骤,论文不仅提供了对当前LLMs能力的深入分析,还为未来的研究提供了一个基准和方向。

    Q: 论文做了哪些实验?

    A: 论文中进行了以下实验来评估语言模型作为文本世界模拟器的能力:

    1. LLM-Sim任务评估:提出了LLMas-a-Simulator (LLM-Sim)任务,用于定量评估语言模型作为可靠模拟器的性能。这包括模拟动作驱动的转换(Fact)、环境驱动的转换(Fenv)以及游戏进度(FR)。
    2. 数据集构建:创建了BYTESIZED32-State-Prediction (BYTESIZED32-SP)数据集,包含76,369个文本游戏状态转换,这些转换是从31个不同的文本游戏中收集的。
    3. 数据收集方法:从BYTESIZED32语料库中修改游戏,以转储每个时间步的游戏状态,并确定有效的转换。
    4. 上下文信息:为每个游戏提供了上下文信息,包括动作规则、对象规则、得分规则和示例转换。
    5. 模型评估:使用GPT-4模型对LLM-Sim任务进行评估,测量其在完整状态预测和状态差异预测两种模式下的准确性。
    6. 动态与静态转换的比较:分析了模型在模拟动态(状态发生变化)和静态(状态不发生变化)转换时的性能差异。
    7. 人类与模型性能比较:进行了一项初步的人类研究,让人类注释者模拟Fact任务,并与GPT-4的性能进行了比较。
    8. 错误分析:对GPT-4在模拟动态转换时的错误模式进行了深入分析,特别是当转换需要算术、常识或科学知识时。
    9. 游戏进度预测:评估了GPT-4在预测游戏进度方面的能力,包括游戏得分和游戏结束状态。
    10. 规则的重要性:研究了游戏规则对GPT-4性能的影响,并比较了人类编写的规则和LLM生成的规则。

    这些实验提供了对当前语言模型在模拟文本世界方面能力的全面评估,并揭示了它们在这一任务上的局限性。

    Q: 有什么可以进一步探索的点?

    A: 根据论文的结论和局限性部分,以下是一些可以进一步探索的点:

    1. 更广泛的语言模型评估:论文中提到,尽管GPT-3.5和GPT-4是当时表现最好的模型,但并没有详尽地评估所有大型语言模型。未来的研究可以探索更多种类的模型,以确定是否有其他模型在模拟任务上表现更好。
    2. 不同的表示形式:论文中使用了JSON对象来表示状态空间。未来的工作可以探索其他表示形式,以确定是否有更有效的方式来表示和处理状态空间。
    3. 特定领域的模拟:论文中的实验主要集中在常识和初级科学推理任务上。未来的研究可以探索使用LLMs作为模拟器在更特定、更复杂的领域,如物理模拟或医学模拟。
    4. 改进的算法和架构:论文指出,当前的LLMs在模拟环境驱动的转换和需要算术、常识或科学知识的任务时存在困难。未来的研究可以探索改进的算法和模型架构,以提高这些领域的性能。
    5. 减少模拟错误的影响:由于模拟错误会随着时间的推移而累积,研究如何减少单步模拟误差的影响,或者如何设计能够自我纠正的模拟器,可能是一个有价值的研究方向。
    6. 伦理和社会影响:论文提到了LLMs在生成误导性或非事实信息方面的潜在风险。未来的研究可以更深入地探讨这些伦理问题,并开发策略来减轻这些风险。
    7. 教育和实际应用:论文建议LLMs作为模拟器的应用在教育和与儿童直接互动的环境中可能不安全。研究如何安全地将这些技术应用于教育和其他实际场景,将是一个重要的研究方向。
    8. 长期跟踪和评估:论文提出了一个基准测试来评估现有和未来的模型。继续维护和更新这个基准测试,以跟踪语言模型在模拟任务上的进步,将是一个持续的过程。

    这些探索点可以帮助推动语言模型在模拟任务上的性能,同时确保这些技术的发展和应用是安全和负责任的。

    Q: 总结一下论文的主要内容

    A: 这篇论文的主要内容可以总结如下:

    1. 研究问题:探讨当前语言模型(LLMs)是否能够作为文本基础的世界模拟器,预测动作如何改变世界状态,从而减少手动编码的需求。
    2. 方法论
      • 构建了一个新的基准测试,名为BYTESIZED32-State-Prediction,包含文本游戏状态转换和任务的数据集。
      • 提出了LLMas-a-Simulator (LLM-Sim)任务,用于量化评估LLMs作为模拟器的能力。
    3. 实验设计
      • 使用BYTESIZED32-SP数据集对GPT-4模型进行测试。
      • 评估了模型在完整状态预测和状态差异预测两种模式下的性能。
    4. 主要发现
      • GPT-4在模拟动作驱动的转换方面表现相对较好,但在环境驱动的转换和需要算术、常识或科学知识的任务上表现不佳。
      • 人类在LLM-Sim任务上的表现优于GPT-4。
    5. 结论
      • 尽管LLMs在某些方面有潜力,但目前还不能作为可靠的文本世界模拟器,需要进一步的创新。
    6. 局限性和伦理问题
      • 论文讨论了研究的局限性,包括评估的模型范围、表示形式的选择和任务类型的限制。
      • 提出了使用LLMs作为模拟器可能带来的伦理和社会风险,并强调了负责任使用的重要性。
    7. 未来工作
      • 论文提出了对未来模型的评估和开发更高性能的语言模型模拟器的期望。

    论文通过构建新的基准测试和对现有模型的评估,为理解LLMs在模拟任务上的能力提供了新的见解,并为未来的研究指明了方向。


  • 突破极限:高效扩展 Transformer 模型推理

    大型语言模型(LLM)在自然语言处理领域取得了巨大成功,其参数规模不断攀升,突破了千亿甚至万亿级别。然而,这些模型的推理效率却面临着严峻挑战,尤其是当需要处理长序列文本并满足严格的延迟要求时。本文将深入探讨 Transformer 模型推理的效率问题,并介绍一系列工程优化策略,旨在突破模型规模和推理效率之间的瓶颈。

    推理成本的权衡

    随着模型规模的增长,推理成本也随之增加。我们主要关注三个关键指标:延迟、吞吐量和模型 FLOPS 利用率 (MFU)。延迟是指完成一次推理所需的时间,可以细分为处理输入文本的时间(称为“预填充”)和生成输出文本的时间(称为“解码”)。解码延迟也可以按“每步”计算,即除以每个序列中的令牌数。吞吐量是指每秒处理或生成的令牌数。MFU 则是实际吞吐量与理论峰值吞吐量的比率,反映了硬件资源的利用效率。

    大型模型通常无法完全容纳在一块加速器芯片的内存中,需要进行模型划分,将模型参数和激活张量分布在多个芯片上。这种划分虽然可以降低每个芯片的内存和计算压力,但也引入了芯片间通信的开销。

    内存成本:模型参数和 KV 缓存(每个层中的注意力键和值张量)需要存储在芯片上的高带宽内存 (HBM) 中。每次前向传播(预填充或解码步骤)都需要将这些张量从 HBM 加载到计算核心,这会消耗一定的时间,称为“内存时间”。在小批量和短序列情况下,加载权重的时间占主导地位。而在大批量和长序列情况下,加载 KV 缓存的时间则会占主导地位。

    计算成本:一个拥有 N 个参数的解码器模型,每个令牌需要进行 2N 次矩阵乘法运算。如果所有芯片都以峰值 FLOPS 运行,这些矩阵乘法需要一定的时间,称为“计算时间”。注意力机制的矩阵乘法通常占用的 FLOPS 较少,但在长序列情况下,KV 缓存的内存占用和带宽需求会显著增加。

    优化策略:模型划分

    为了高效地进行推理,我们需要对大型模型进行合理的划分。本文将介绍几种模型划分策略,并分析其在不同模型规模、序列长度和应用需求下的性能表现。

    1. 前馈层划分

    1D 权重固定布局:这是最简单的划分策略,将每个 E × F 权重矩阵沿 E 或 F 轴进行划分(或分片),每个权重分片在相应的芯片上与激活分片进行乘法运算,并将结果通过全聚合和/或降维散射操作进行聚合。这种策略在芯片数量较少时,内存延迟和计算延迟会随着芯片数量的增加而线性下降。然而,通信延迟基本保持不变,因为每次矩阵乘法都需要将整个激活矩阵进行聚合。当芯片数量增加时,通信成为瓶颈。

    2D 权重固定布局:当芯片数量较多时,可以将每个 E × F 权重矩阵沿 E 和 F 轴进行划分,使得每个分片近似为正方形。这种策略称为 2D 权重固定布局。虽然计算成本与 1D 权重固定布局相同,但通信效率更高。通过交替地沿 E 和 F 轴进行激活聚合,可以确保每个芯片始终拥有所需的激活分片,而无需完全复制激活张量。通信时间随着芯片数量的增加而减小,因此即使在通信成为瓶颈的情况下,也可以通过增加芯片数量来降低延迟。

    权重聚合布局:在权重固定布局中,每个芯片存储一个权重矩阵的分片,并负责将其与相应的激活分片进行乘法运算。每个芯片的矩阵乘法结果需要进行聚合,才能作为后续操作的输入。然而,当批量大小(和序列长度)增加时,输出激活的大小可能远大于权重的大小。在这种情况下,将激活固定在每个芯片上,并将权重在芯片之间进行传输会更经济。对于非常大的批量大小,最好将激活完全固定在连续的矩阵乘法之间,这需要将权重完全传输到所有芯片之间。我们称这种方法为 XYZ 权重聚合。对于中等批量大小,使用“混合”方法是有益的,即权重和激活都沿不同的轴进行部分传输。我们将这些方法称为 X 权重聚合和 XY 权重聚合。

    2. 注意力层划分

    多头注意力:多头注意力可以与前馈层类似地进行划分,将 nheads 视为 dff。然而,多头注意力在存储和加载 KV 缓存方面会产生大量的内存容量和带宽成本,这在大批量或长序列情况下可能会成为主要的性能瓶颈。

    多查询注意力:多查询注意力是一种替代方案,它仍然为查询张量输出 nheads,但仅为键和值张量输出一个头,该头在所有 nheads 查询头之间共享。这将 KV 缓存张量的大小减少了 nheads 倍,从而减少了加载它们所需的内存时间。但它也去掉了原本用于并行化的一个轴,因此 KV 缓存和相关的计算需要进行不同的划分。

    优化策略:为了最大程度地减少加载 KV 缓存所需的内存时间,我们将 Q、K 和 V 矩阵沿批次 B 轴进行划分。这种策略可以将每个芯片加载 KV 缓存的内存成本降低 nheads 倍,从而减少内存时间。虽然这种策略会增加额外的通信成本,但与沿头轴划分相比,它可以显著减少 KV 缓存的内存占用,从而提升推理效率。

    3. 并行注意力/前馈层

    PaLM 模型采用了一种并行化的 Transformer 块结构,将注意力层和前馈层并行计算,并将其结果相加得到输出。这种结构有两个主要优势:

    • 减少延迟:每个层只有一个层归一化操作,而不是两个,这在小批量情况下可以降低延迟。
    • 提高 FLOPS 利用率:可以将前馈层的输入矩阵与注意力层的查询投影矩阵 WQ 进行融合,将键/值投影矩阵 WK 和 WV 融合到注意力层中,并将前馈层的输出矩阵与注意力层的输出投影矩阵 WO 进行融合。这种融合可以提高 FLOPS 利用率,因为它可以更有效地运行加速器上的大型矩阵乘法。更重要的是,它还消除了每个 Transformer 层中用于 dff/nheads 并行化所需的两个全聚合操作之一,将沿该轴的通信时间减少了一半。

    低级优化

    除了模型划分策略,我们还采用了一系列低级优化技术,进一步提升推理效率:

    • 循环集体 einsum:将通信与计算并行执行,可以部分或完全隐藏大部分降维散射和全聚合操作的通信时间。
    • 集体 einsum 优化:通过开发集体 einsum 的多种变体,可以针对不同的场景进行优化,例如延迟与吞吐量、不同的环形轴数量以及与不同输入/输出集体进行融合。
    • 内存布局优化:优化张量在内存中的布局,可以减少矩阵乘法过程中的填充和复制操作。
    • 快速 top-k/top-p 实现:加速解码采样过程。
    • 快速 log-base-2 实现:加速 Softmax 和 Swish 函数的计算。
    • 增量序列处理:支持在预填充阶段对序列进行增量处理。

    量化

    为了降低权重存储的内存成本,我们使用 AQT 库将 16 位权重转换为 8 位整数。这可以节省权重加载所需的内存时间,尤其是在小批量情况下,并减少权重聚合布局中的通信量。

    案例研究:PaLM 模型

    为了验证上述优化策略的有效性,我们对 PaLM 模型家族进行了实验,包括 8B、62B 和 540B 参数模型,并使用 bfloat16 或 int8 格式的权重。

    1. 前馈层划分

    实验结果表明,2D 权重固定布局在解码阶段的性能优于 1D 权重固定布局,因为其在芯片数量增加时的扩展性更好。在预填充阶段,随着批量大小的增加,最优的划分布局从 2D 权重固定布局转变为权重聚合布局。权重聚合布局在小批量情况下效率较低,但在高批量情况下效率最高,可以实现高达 76% 的 MFU。

    2. 注意力层划分

    实验结果表明,将多查询注意力沿批次 B 轴进行划分可以显著提高推理效率,与沿头轴划分相比,它可以支持 32 倍以上的上下文长度。

    3. 并行注意力/前馈层

    实验结果表明,并行化 Transformer 块结构可以有效地降低延迟,尤其是在解码阶段。

    4. 端到端结果

    我们通过调整批量大小、芯片数量和划分策略,获得了 PaLM 模型家族在不同模型规模、序列长度和延迟要求下的 Pareto 前沿。结果表明,在高批量情况下,推理成本与模型参数数量成正比。通过降低批量大小,可以提高延迟,但会增加每个令牌的成本。

    实验结果还表明,int8 权重量化可以有效地降低延迟。在低延迟目标情况下,int8 权重量化可以将成本降低一半以上。在高批量情况下,int8 和 bfloat16 权重的成本差异较小。

    与 FasterTransformer 的比较

    我们还将我们的实现与 FasterTransformer 基准进行了比较,结果表明,我们的实现可以实现更高的 MFU 和更低的延迟,尤其是在大批量情况下。这主要归功于我们采用的 2D 权重固定布局和 TPU v4 的高带宽互连网络。

    总结

    本文提出了一系列工程优化策略,可以有效地提高 Transformer 模型推理的效率,尤其是当需要处理长序列文本并满足严格的延迟要求时。这些策略可以应用于各种硬件平台,包括 GPU 和 TPU。

    未来,我们希望通过进一步探索稀疏性技术、自适应计算技术等方法,进一步降低 Transformer 模型的 FLOPS 数量和通信量,从而实现更高的推理效率。

    参考文献

    2211.05102v1.pdf (https://arxiv.org/pdf/2211.05102)

  • 巨型语言模型的推理效率:分割与优化

    近年来,巨型语言模型(LLM)在自然语言处理领域取得了显著进展,其参数规模已突破千亿甚至万亿大关。然而,这些模型的推理效率却面临着巨大的挑战,尤其是当需要处理长序列文本并满足严格的延迟要求时。本文将深入探讨如何通过模型分割和优化策略来提高巨型语言模型的推理效率。

    推理效率的挑战

    巨型语言模型的推理效率主要受以下因素影响:

    • 庞大的内存占用: 训练好的模型参数和解码过程中的中间状态都需要占用大量的内存空间。
    • 低并行性: 与训练过程相比,推理过程的并行性较低,因为每个token的生成都依赖于前一个token。
    • 注意力机制的二次复杂度: 注意力机制的计算量与输入序列长度的平方成正比,这会随着序列长度的增长而显著增加计算成本。

    分割策略:高效利用硬件资源

    为了解决上述挑战,本文提出了一个基于模型分割的框架,旨在高效利用硬件资源,并根据应用需求选择最佳分割策略。

    3.1 分割符号和通信机制

    本文采用了一种基于TPU v4架构的3D torus拓扑结构的分割符号和通信机制。例如,符号 BLExyz 表示将一个逻辑形状为 BLE 的张量沿最后一个维度 E 分割成 X × Y × Z 个分区,其中 xyz 分别代表TPU v4的三个物理轴,每个芯片上的张量形状为 [B, L, E/(X × Y × Z)]

    3.2 前馈层分割策略

    3.2.1 一维权重固定布局

    最简单的分割策略是将每个 E × F 权重矩阵沿 EF 轴分割成 nchips 个分区,每个分区在相应的芯片上与激活张量进行矩阵乘法,然后使用 all-gatherreduce-scatter 操作进行跨芯片聚合。这种策略在芯片数量较少时效率较高,但随着芯片数量的增加,通信成本会成为瓶颈。

    3.2.2 二维权重固定布局

    为了提高通信效率,可以将每个 E × F 权重矩阵沿 EF 轴进行二维分割,使每个分区近似为正方形。这种策略被称为二维权重固定布局。它可以有效减少通信成本,因为我们可以交替地在两个轴上进行激活张量的聚合,从而避免在每个矩阵乘法过程中都进行全量复制。

    3.2.3 权重收集布局

    当批处理大小和序列长度较大时,激活张量的尺寸可能会超过权重张量,此时可以将激活张量固定在每个芯片上,并将权重张量在芯片之间进行传输。这种策略被称为权重收集布局。

    实验结果和结论

    本文对PaLM系列巨型语言模型进行了实验验证,结果表明:

    • 通过合理的模型分割策略,可以有效提高推理效率,降低延迟和成本。
    • 多查询注意力机制可以有效减少内存占用,从而提高批处理大小,进而提升吞吐量。
    • 在64个TPU v4芯片上,PaLM 540B模型可以实现29ms/token的低延迟生成速度,以及76%的模型FLOPS利用率,同时支持2048个token的上下文长度。

    总而言之,本文提出的模型分割和优化策略为高效部署巨型语言模型提供了重要的参考,并为进一步提升推理效率提供了新的思路。

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  • 深度学习高效运转:从基本原理出发

    在现代的深度学习领域,如何优化模型性能成为了一个热门话题。许多人会依赖于一些曾经有效的小技巧,比如“使用就地操作!”、“将梯度设置为 None!”、“安装 PyTorch 1.10.0 而不是 1.10.1!”等。虽然这些方法有时能带来显著的性能提升,但从基本原理出发进行分析,往往能更系统地解决问题。

    理解深度学习系统的三大组成部分

    深度学习系统的性能可以分解为以下三个主要组件:

    1. 计算(Compute):在 GPU 上进行实际浮点运算(FLOPS)的时间。
    2. 内存(Memory):在 GPU 内部传输张量的时间。
    3. 开销(Overhead):其他所有时间,比如 Python 解释器运行和 CUDA 内核启动等。

    理解自己深度学习系统的性能瓶颈所在,可以帮助我们有针对性地进行优化。例如,如果你的系统主要花费时间在内存传输上(即内存带宽受限),那么增加 GPU 的计算能力并不会有帮助。相反,如果你主要时间都在进行大量的矩阵乘法运算(即计算受限),那么减少开销的优化也无济于事。

    接下来,我们将分别讨论计算、内存带宽和开销这三个组件。

    计算:如何最大化 GPU 的 FLOPS

    为了充分利用 GPU 的计算能力,我们需要尽量减少在其他部分花费的时间。GPU 的 FLOPS 越高,我们的计算效率就越高。然而,计算能力增长的速度远快于内存带宽的增长速度,使得实现高效计算变得更加困难。

    例如,现代机器学习加速器(如 Nvidia 的 Tensor Cores)主要针对矩阵乘法进行了优化。如果你的计算主要不是矩阵乘法,那么你将无法完全利用 GPU 的计算能力。尽管如此,其他操作(如层归一化或激活函数)所需的 FLOPS 相对较少,因此对整体性能影响不大。

    内存带宽:数据传输的成本

    内存带宽成本是指在系统中移动数据的成本。这包括从 CPU 到 GPU、一个节点到另一个节点,甚至从 CUDA 全局内存到 CUDA 共享内存的传输成本。频繁的数据传输会占用大量时间,导致计算资源无法充分利用。

    举个例子,当我们执行一个简单的操作如 torch.cos 时,我们将数据从存储单元移到计算单元,进行计算后再将数据移回存储单元。这种频繁的数据传输非常耗时,因此我们需要尽量减少这种操作。

    操作融合:减少内存开销的关键

    操作融合(Operator Fusion)是深度学习编译器中最重要的优化之一。它的基本思想是将多个计算操作合并为一个,从而减少数据在全局内存和计算单元之间的传输次数。例如,执行 x.cos().cos() 时,通常需要进行四次全局读取和写入,而通过操作融合,我们只需两次全局内存读取和写入。

    这种优化在执行大规模计算时尤其重要,可以显著减少内存带宽成本,提高整体性能。

    开销:代码执行之外的时间

    开销指的是代码在执行实际计算和传输数据之外所花费的时间。现代 GPU 的计算速度非常快,而 Python 解释器相对较慢,因此在 Python 解释器中花费的时间会导致 GPU 资源闲置。

    如何识别和减少开销

    要识别是否受到开销限制,可以通过增加数据量来观察运行时间的变化。如果增加数据量后运行时间没有成比例增加,那么系统可能受到开销限制。使用 PyTorch 的分析工具也可以帮助识别 CPU 和 GPU 之间的配合情况,从而找到优化方向。

    结论

    要提升深度学习系统的性能,关键是识别模型的性能瓶颈,并有针对性地进行优化。以下是不同性能瓶颈的优化策略:

    性能瓶颈可能的解决方案
    开销受限使用 tracing,操作融合,避免使用 Python,采用真正的 JIT
    内存带宽受限操作融合
    计算受限使用 Tensor Cores,升级 GPU 硬件

    理解这些基本原理和优化策略,可以帮助我们更有效地提升深度学习模型的性能。


    参考文献:

  • 让深度学习模型运行飞快:从基础原理出发

    作为一名资深科技专栏作家,我接触过许多想要提升深度学习模型性能的用户。他们常常会采取一些“偏方”,比如使用“in-place operations”、将梯度设置为“None”、安装特定版本的PyTorch等等。

    这些方法并非完全无效,但更像是炼金术而非科学。现代系统,特别是深度学习,其性能表现常常让人捉摸不透。然而,如果我们从基础原理出发,就能排除很多无效的方法,从而更高效地解决问题。

    三大核心要素:计算、内存和开销

    我们可以将深度学习系统的效率拆解为三个核心要素:

    • 计算: GPU 用于实际浮点运算 (FLOPS) 的时间。
    • 内存: 在 GPU 内部传输张量所花费的时间。
    • 开销: 除此之外的一切时间消耗。

    就像训练机器学习模型一样,了解系统的瓶颈所在,才能有的放矢地进行优化。例如,如果大部分时间都花在内存传输上(即内存带宽受限),那么提升 GPU 的 FLOPS 就毫无意义。反之,如果大部分时间都在进行大型矩阵乘法(即计算受限),那么用 C++ 重写模型逻辑以减少开销也无济于事。

    计算:深度学习的引擎

    理想情况下,我们希望最大化计算时间,毕竟我们花费了大量资金购买高性能 GPU,就应该充分利用其计算能力。然而,为了让矩阵乘法引擎高效运转,我们需要减少其他方面的耗时。

    为什么 focus on 计算而不是内存带宽呢? 因为我们无法在不改变实际操作的情况下减少所需的计算量,但可以通过优化来降低开销或内存成本。

    雪上加霜的是,计算能力的增长速度远超内存带宽。下表展示了 CPU FLOPS 和内存带宽的翻倍时间:

    指标翻倍时间
    CPU FLOPS1 年
    内存带宽3 年

    这种差距意味着,尽管 GPU 的计算能力越来越强,但如果内存带宽无法跟上,整体性能提升仍然有限。

    内存带宽:数据传输的成本

    内存带宽成本指的是将数据从一个地方移动到另一个地方所花费的成本。这可能包括将数据从 CPU 移动到 GPU、从一个节点移动到另一个节点,甚至从 CUDA 全局内存移动到 CUDA 共享内存。

    回到工厂的比喻,GPU 的 DRAM 就好比仓库,用于存储大量数据和结果。每次执行 GPU 内核时,都需要将数据从仓库运送到工厂进行计算,然后再将结果运回仓库。

    对于像 torch.cos 这样的简单操作,我们需要将数据从仓库运送到工厂,执行简单的计算,然后再将结果运回仓库。由于数据传输成本高昂,因此大部分时间都花在了数据传输上,而不是实际计算上。

    操作融合:减少数据搬运的利器

    为了减少内存带宽成本,我们可以采用操作融合技术。简单来说,就是将多个操作合并成一个,避免重复的数据读写。

    例如,执行 x.cos().cos() 通常需要 4 次全局内存读写操作:

    x1 = x.cos() # 从全局内存读取 x,写入 x1
    x2 = x1.cos() # 从全局内存读取 x1,写入 x2

    但通过操作融合,我们只需要 2 次全局内存读写操作:

    x2 = x.cos().cos() # 从全局内存读取 x,写入 x2

    操作融合是深度学习编译器中最重要的优化之一。它可以将多个操作合并到一起,从而节省内存带宽成本。

    开销:Python 和框架的负担

    开销是指代码执行过程中,除了张量传输和计算之外的所有时间消耗。例如,Python 解释器、PyTorch 框架、启动 CUDA 内核(但不执行)等都会产生开销。

    现代 GPU 速度极快,而 Python 解释器却非常慢。在一个 A100 GPU 执行一次 FLOP 的时间内,Python 解释器只能执行几千万次加法运算。

    PyTorch 等框架也存在多层调度机制,这也会增加开销。

    为了减少开销,可以采用 JIT 编译、CUDA Graphs 等技术。

    总结:对症下药,才能药到病除

    总而言之,想要提升深度学习系统的性能,首先要了解系统的瓶颈所在。

    性能瓶颈解决方案
    开销受限JIT 编译、操作融合、避免使用 Python
    内存带宽受限操作融合
    计算受限使用 Tensor Cores、购买更强大的 GPU

    当然,用户需要考虑这些问题,本身就反映了框架设计上的不足。PyTorch 的编译器和性能分析 API 并不完善,但也在不断改进。

    希望本文能够帮助你更好地理解深度学习系统的性能优化,从而让你的模型运行得更快。

    参考文献

    He, H. (2022). Making Deep Learning Go Brrrr From First Principles. Retrieved from https://horace.io/brrr_intro.html

  • 解码加速:Flash-Decoding 让长文本推理更快

    大型语言模型(LLM)如 ChatGPT 和 Llama 近年来备受关注,但它们的运行成本依然高昂。即使生成单个回复可能只需要 0.01 美元(在 AWS 上使用 8xA100 实例运行几秒钟),但当扩展到数十亿用户时,成本会迅速增加,因为这些用户每天可能与 LLM 进行多次交互。一些用例的成本更高,例如代码自动补全,因为每次输入新字符时都会运行。随着 LLM 应用的增加,即使生成时间略微提高效率,也会产生巨大的影响。

    LLM 推理(或“解码”)是一个迭代过程:一次生成一个词元。生成包含 N 个词元的完整句子需要对模型进行 N 次前向传递。幸运的是,可以缓存先前计算的词元:这意味着单个生成步骤不依赖于上下文长度,除了一个操作:注意力机制。该操作的计算量随着上下文长度的增加而迅速增长。

    LLM 的一些重要新兴用例利用了长上下文。有了更长的上下文,LLM 可以推理更长的文档,例如对文档进行摘要或回答有关文档的问题,它们可以跟踪更长的对话,甚至在编写代码之前处理整个代码库。例如,大多数 LLM 在 2022 年的上下文长度最多为 2k(GPT-3),但现在我们拥有上下文长度扩展到 32k(Llama-2-32k)甚至 100k(CodeLlama)的开源 LLM。在这种情况下,注意力机制在推理过程中占用了大量时间。

    当扩展批次大小维度时,即使上下文相对较短,注意力机制也会成为瓶颈。这是因为要读取的内存量随着批次大小维度而扩展,而它仅取决于模型大小。

    我们提出了一种名为 Flash-Decoding 的技术,它可以显著加快推理过程中的注意力机制,对于非常长的序列,可以使生成速度提高 8 倍。主要思想是尽可能快地并行加载键和值,然后分别重新缩放和组合结果以保持正确的注意力输出。

    解码的多头注意力机制

    在解码过程中,每个新生成的词元都需要关注所有先前的词元,以计算:

    softmax(queries @ keys.transpose) @ values

    此操作已在训练情况下使用 FlashAttention(最近的 v1 和 v2 版本)进行了优化,其中瓶颈是读取和写入中间结果(例如 Q @ K^T)的内存带宽。然而,这些优化不直接适用于推理情况,因为瓶颈不同。对于训练,FlashAttention 在批次大小和查询长度维度上并行化。在推理过程中,查询长度通常为 1:这意味着如果批次大小小于 GPU 上的流式多处理器数量(A100 为 108),则操作将仅使用 GPU 的一小部分!当使用长上下文时尤其如此,因为它需要更小的批次大小才能适应 GPU 内存。如果批次大小为 1,FlashAttention 将使用不到 GPU 的 1%!

    FlashAttention 仅在查询块和批次大小上并行化,无法在解码过程中占用整个 GPU。

    注意力机制也可以使用矩阵乘法原语来完成,而无需使用 FlashAttention。在这种情况下,操作会完全占用 GPU,但会启动许多内核来写入和读取中间结果,这并非最佳选择。

    解码的更快注意力机制:Flash-Decoding

    我们新的方法 Flash-Decoding 基于 FlashAttention,并添加了一个新的并行化维度:键/值序列长度。它结合了上述两种方法的优点。与 FlashAttention 一样,它存储到全局内存的额外数据很少,但即使批次大小很小,只要上下文长度足够长,它也能充分利用 GPU。

    Flash-Decoding 也在键和值上并行化,但需要一个小的最终归约步骤。

    Flash-Decoding 分三个步骤进行:

    1. 首先,我们将键/值分成更小的块。
    2. 我们使用 FlashAttention 并行计算查询与每个块的注意力。我们还为每行和每个块写入一个额外的标量:注意力值的 log-sum-exp。
    3. 最后,我们使用 log-sum-exp 来缩放每个块的贡献,通过对所有块进行归约来计算实际输出。

    所有这些都是可能的,因为注意力/softmax 可以迭代计算。在 Flash-Decoding 中,它在两个级别上使用:在块内(类似于 FlashAttention),以及在块之间进行最终归约。

    实际上,步骤 (1) 不涉及任何 GPU 操作,因为键/值块是完整键/值张量的视图。然后我们有两个独立的内核分别执行 (2) 和 (3)。

    CodeLlama 34B 的基准测试

    为了验证这种方法,我们对 CodeLLaMa-34b 的解码吞吐量进行了基准测试。该模型与 Llama 2 具有相同的架构,更一般而言,结果应该可以推广到许多 LLM。我们测量了不同序列长度(从 512 到 64k)下的解码速度(tok/s),并比较了几种计算注意力机制的方法:

    • Pytorch:使用纯 PyTorch 原语(不使用 FlashAttention)运行注意力机制。
    • FlashAttention v2。
    • FasterTransformer:使用 FasterTransformer 注意力内核。
    • Flash-Decoding。
    • 以及一个上限,计算为读取整个模型以及 KV 缓存所需的时间。

    Flash-Decoding 在解码速度方面为非常长的序列带来了高达 8 倍的加速,并且比其他方法的扩展性更好。

    所有方法在小提示情况下表现相似,但随着序列长度从 512 增加到 64k,扩展性都很差,除了 Flash-Decoding。在这种情况下(批次大小为 1),使用 Flash-Decoding,扩展序列长度对生成速度几乎没有影响。

    组件级微基准测试

    我们还在 A100 上对不同序列长度和批次大小的缩放多头注意力机制进行了微基准测试,输入为 f16。我们将批次大小设置为 1,并使用 16 个维度为 128 的查询头,用于 2 个键/值头(分组查询注意力),这与在 4 个 GPU 上运行 CodeLLaMa-34b 时使用的维度相匹配。

    设置算法运行时间(us)
    B=256, seqlen=256PyTorch Eager3058.6
    B=256, seqlen=256Flash-Attention v2.0.9390.5
    B=256, seqlen=256Flash-Decoding63.4
    B=128, seqlen=512PyTorch Eager3151.4
    B=128, seqlen=512Flash-Attention v2.0.9366.3
    B=128, seqlen=512Flash-Decoding67.7
    B=64, seqlen=1024PyTorch Eager3160.4
    B=64, seqlen=1024Flash-Attention v2.0.9364.8
    B=64, seqlen=1024Flash-Decoding77.7
    B=32, seqlen=2048PyTorch Eager3158.3
    B=32, seqlen=2048Flash-Attention v2.0.9352
    B=32, seqlen=2048Flash-Decoding58.5
    B=16, seqlen=4096PyTorch Eager3157
    B=16, seqlen=4096Flash-Attention v2.0.9401.7
    B=16, seqlen=4096Flash-Decoding57
    B=8, seqlen=8192PyTorch Eager3173.1
    B=8, seqlen=8192Flash-Attention v2.0.9529.2
    B=8, seqlen=8192Flash-Decoding56.4
    B=4, seqlen=16384PyTorch Eager3223
    B=4, seqlen=16384Flash-Attention v2.0.9582.7
    B=4, seqlen=16384Flash-Decoding58.2
    B=2, seqlen=32768PyTorch Eager3224.1
    B=2, seqlen=32768Flash-Attention v2.0.91156.1
    B=2, seqlen=32768Flash-Decoding60.3
    B=1, seqlen=65536PyTorch Eager1335.6
    B=1, seqlen=65536Flash-Attention v2.0.92300.6
    B=1, seqlen=65536Flash-Decoding64.4
    B=1, seqlen=131072PyTorch Eager2664
    B=1, seqlen=131072Flash-Attention v2.0.94592.2
    B=1, seqlen=131072Flash-Decoding106.6

    多头注意力机制的微基准测试,运行时间为 us。Flash-Decoding 在序列长度扩展到 64k 时,运行时间几乎保持不变。

    先前测量的端到端高达 8 倍的加速是可能的,因为注意力机制本身比 FlashAttention 快 50 倍。在序列长度达到 32k 之前,注意力时间大致保持不变,因为 Flash-Decoding 设法充分利用了 GPU。

    如何使用 Flash-Decoding

    Flash-decoding 可在以下位置使用:

    • FlashAttention 包,从 2.2 版本开始。
    • xFormers,从 0.0.22 版本开始,通过 xformers.ops.memory_efficient_attention。调度器将根据问题大小自动使用 Flash-Decoding 或 FlashAttention 方法。当这些方法不受支持时,它可以调度到一个高效的 triton 内核,该内核实现了 Flash-Decoding 算法。

    LLaMa v2 / CodeLLaMa 的完整解码示例可在 FlashAttention 存储库 这里 和 xFormers 存储库 这里 找到。我们还提供了一个 LLaMa v1/v2 模型的最小高效解码代码示例,旨在快速、易于阅读、具有教育意义和可修改性。

    致谢

    感谢 Erich Elsen、Ashish Vaswani 和 Michaël Benesty 建议了将 KV 缓存加载拆分的这个想法。我们要感谢 Jeremy Reizenstein、Patrick Labatut 和 Andrew Tulloch 的宝贵讨论,以及 Quentin Carbonneaux 为 xFormers 提供高效的解码示例。我们还要感谢 Geeta Chauhan 和 Gregory Chanan 在写作方面提供的帮助,以及更广泛地为将本文发表在 PyTorch 博客上做出的贡献。

    参考文献:

  • 让你的深度学习模型“Brrr”起来:从基本原理出发

    你是否想要提升深度学习模型的性能?面对这个问题,很多人会习惯性地使用一些“秘诀”,比如“使用就地操作!将梯度设置为 None!安装 PyTorch 1.10.0,但不要安装 1.10.1!”。

    这种“灵机一动”式的优化方法虽然看似有效,但实际上却缺乏理论基础。深度学习模型的性能优化并非炼金术,而是需要从基本原理出发进行分析。

    理解性能瓶颈

    深度学习模型的性能优化可以从三个方面进行考虑:

    • 计算 (Compute): GPU 上执行浮点运算 (FLOPS) 所花费的时间。
    • 内存 (Memory): 在 GPU 内传输张量所花费的时间。
    • 开销 (Overhead): 其他所有时间。

    就像训练机器学习模型一样,了解模型所处的性能瓶颈可以帮助我们找到最有效的优化方法。例如,如果你的模型主要受限于内存带宽,那么提升 GPU 的 FLOPS 性能将毫无用处。相反,如果你的模型主要受限于计算能力,那么将模型逻辑重写为 C++ 代码来降低开销也无济于事。

    计算:GPU 的核心能力

    从某种程度上来说,优化深度学习系统就是最大化模型在计算受限状态下运行的时间。你为那些强大的 GPU 付出了高昂的代价,理所当然地希望它们能够发挥出全部的计算能力。然而,为了充分利用 GPU 的矩阵乘法能力,我们需要减少其他方面的开销,例如内存传输和系统开销。

    为什么我们更关注最大化计算能力,而不是内存带宽?原因很简单:我们可以降低开销或内存成本,但我们无法在不改变实际操作的情况下减少计算量。

    计算与内存带宽的矛盾

    更糟糕的是,计算能力的增长速度远超内存带宽。下表展示了 CPU FLOPS 和内存带宽的翻倍时间:

    组件翻倍时间
    CPU FLOPS18 个月
    内存带宽24 个月

    我们可以将计算能力想象成一个工厂。我们向工厂发送指令(开销),并提供原材料(内存带宽),以确保工厂高效运转(计算)。

    如果工厂的效率提升速度快于我们提供原材料的速度,那么工厂将难以达到峰值效率。

    即使工厂的规模(FLOPS)翻倍,如果我们的带宽跟不上,那么性能也不会翻倍。

    这种计算能力增长速度快于内存带宽的趋势,一方面意味着机器学习系统工程师将长期拥有稳定的工作,另一方面也使得理解性能瓶颈变得更加重要。

    现代 GPU 的特殊性

    现代机器学习加速器都拥有专门用于矩阵乘法的硬件,例如英伟达的“Tensor Cores”。

    如果你没有进行矩阵乘法,那么你只能达到 19.5 teraflops,而不是标称的 312 teraflops。需要注意的是,这并非 GPU 独有,事实上,TPU 的通用性甚至比 GPU 更低。

    GPU 在非矩阵乘法运算方面速度较慢,这似乎是一个问题。那么,其他运算,例如层归一化或激活函数呢?事实是,这些运算在 FLOPS 方面几乎可以忽略不计。例如,让我们看一下这篇论文中关于 BERT 不同运算类型 FLOPS 数量的表格,其中“张量收缩”= 矩阵乘法。

    运算类型FLOPS 占比
    张量收缩99.8%
    归一化0.1%
    点运算0.1%

    可以看到,非矩阵乘法运算只占总 FLOPS 的 0.2%,因此 GPU 在非矩阵乘法运算方面速度慢 15 倍并不重要。

    内存带宽:数据传输的瓶颈

    然而,在实际应用中,非矩阵乘法运算却往往比预期花费更多时间。罪魁祸首通常是数据在工厂和仓库之间传输的时间,也就是内存带宽成本。

    内存带宽成本是指将数据从一个地方移动到另一个地方所花费的成本。这可能包括将数据从 CPU 移动到 GPU,从一个节点移动到另一个节点,甚至从 CUDA 全局内存移动到 CUDA 共享内存。其中,最后一种情况通常被称为“带宽成本”或“内存带宽成本”。

    我们可以再次使用工厂的比喻来理解内存带宽成本。

    虽然工厂是进行实际工作的场所,但它并不适合作为大规模存储单元。主要原因是,由于我们在工厂进行实际工作,因此所有存储都针对快速使用进行了优化(SRAM),而不是拥有大量的存储空间。

    那么,我们应该在哪里存储实际结果和原材料呢?典型的做法是建立一个仓库,可能位于土地便宜且空间充足的地方(DRAM)。然后,我们可以将物资运送到工厂和从工厂运出(内存带宽)。

    将物资运送到计算单元和从计算单元运出的成本就是所谓的“内存带宽”成本。顺便说一下,你的 GPU 的 DRAM 会显示在 nvidia-smi 中,它是你遇到“CUDA 内存不足”错误的主要原因。

    需要注意的是,每次执行 GPU 内核时,都需要将数据从 GPU 的 DRAM(即仓库)中读取出来,并在执行完内核后将结果写入 DRAM。

    现在,想象一下执行像 torch.cos 这样的单目运算会发生什么。我们需要将数据从存储单元运送到仓库,然后对每条数据进行少量计算,最后将数据运回存储单元。运输数据的成本非常高。因此,我们几乎所有时间都花在了运输数据上,而不是实际的计算本身。

    由于我们所有时间都花在了内存带宽上,因此这种运算被称为内存受限运算,这意味着我们没有花太多时间进行计算。

    操作融合:优化内存带宽

    那么,我们该如何解决这个问题呢?让我们看一下一系列运算的执行过程。

    一系列点运算的执行过程可能如下所示:

    这种安排非常愚蠢。为什么我们要将相同的数据反复发送到全局内存,然后再发送回计算单元?我们应该将数据保留在工厂中,执行所有计算,然后再将其发送回存储单元。

    我们可以通过操作融合来解决这个问题。操作融合是深度学习编译器中最重要的优化方法。简单来说,与其将数据写入全局内存,然后再读取回来,不如将多个计算合并在一起执行,从而避免额外的内存访问。

    例如,如果我们执行 x.cos().cos(),通常需要进行 4 次全局读写操作。

    x1 = x.cos()  # 从全局内存中读取 x,写入 x1
    x2 = x1.cos()  # 从全局内存中读取 x1,写入 x2

    但是,使用操作融合,我们只需要进行 2 次全局内存读写操作!因此,操作融合可以将速度提高 2 倍。

    x2 = x.cos().cos()  # 从全局内存中读取 x,写入 x2

    操作融合可以显著提高性能,但它也有一些限制。首先,GPU 需要在执行当前操作时知道下一步要执行的操作。因此,我们无法在 Eager 模式下执行操作融合,因为 PyTorch 在 Eager 模式下会逐个执行操作。其次,我们需要为此生成 CUDA 代码,这会带来新的挑战。

    并非所有操作融合都像点运算那样简单。你可以将点运算融合到约简运算中,或者将点运算融合到矩阵乘法中。甚至矩阵乘法本身也可以看作是广播乘法和约简的融合。

    如果你有兴趣编写自定义 CUDA 内核,那么操作融合将是你最受益的优化方法。任何两个 PyTorch 操作都存在融合的可能性,从而节省了在它们之间读写全局内存的内存带宽成本。此外,许多现有的编译器可以执行“简单的”融合,例如 NVFuser 和 XLA。然而,自动系统无法与人类的智慧相提并论,因此,如果你想尝试编写一些自定义 CUDA 内核,那么 Triton 是一个不错的起点。

    最后,操作融合会带来一些意想不到的结果。例如,融合后的 x.cos().cos() 的执行时间几乎与单独调用 x.cos() 的时间相同。这就是为什么激活函数的成本几乎都相同,尽管 gelu 明显比 relu 包含更多的操作。

    这一事实导致了重计算/激活检查点的一些有趣结果。本质上,进行额外的重计算可能会导致更少的内存带宽,从而减少运行时间。因此,我们可以通过重计算来降低内存和运行时间,我们在 AOTAutograd 中利用它构建了一个巧妙的最小割优化过程。你可以在此处阅读更多相关内容(也可能在未来的博客文章中进行介绍!)。

    如何判断内存带宽受限

    在判断你的操作是否内存带宽受限时,计算器可以起到很大的作用。

    对于简单的操作,我们可以直接计算内存带宽。例如,A100 拥有 1.5 terabytes/second 的全局内存带宽,可以执行 19.5 teraflops/second 的计算。因此,如果你使用 32 位浮点数(即 4 字节),那么你可以在 GPU 执行 20 万亿次操作的同时加载 4000 亿个数字。此外,为了执行简单的单目运算(例如将张量乘以 2),实际上需要将张量写回全局内存。

    因此,除非你的单目运算执行了大约一百次操作,否则你会花费更多时间执行内存访问,而不是实际的计算。

    借助 NVFuser 这样的融合编译器,我们可以很容易地测量内存带宽。你可以在此处查看 Colab 代码。

    如果我们使用 PyTorch 函数,例如:

    def f(x: Tensor[N]):
        for _ in range(repeat):
            x = x * 2
        return x

    并使用融合编译器对其进行基准测试,那么我们可以计算出不同 repeat 值下达成的 FLOPS 和内存带宽。增加 repeat 是增加计算量而不增加内存访问次数的一种简单方法,这也被称为增加计算强度。

    具体来说,假设我们对这段代码进行基准测试,并找到每秒执行的迭代次数。那么,作为 N(张量大小)的函数,我们将执行 2*N 次内存访问,以及 N * repeat 次 FLOP。因此,达成的内存带宽将为 bytes_per_elem * 2 * N * itrs_per_second,达成的 FLOPS 将为 N * repeat * itrs_per_second。

    现在,让我们绘制运行时间、FLOPS 和达成的内存带宽作为计算强度的函数。注意,所有内容都以对数对数刻度显示。

    首先,请注意,直到我们执行 64 次乘法运算,运行时间才明显增加。这意味着,在此之前,我们主要受限于内存带宽,我们的计算能力大部分处于闲置状态。

    因此,我们最初达成的 FLOPS 只有 0.2 teraflops。随着我们使计算强度翻倍,这个数字线性增长,直到我们接近 9.75 teraflops 的峰值 [1]。一旦我们接近峰值 teraflops,我们就认为是“计算受限”。

    最后,你可以看到,我们达成的内存带宽最初接近峰值,随着我们增加计算强度,它开始下降。这正是我们所期望的,因为我们花费了越来越多的时间执行实际计算,而不是访问内存。

    在这种情况下,很容易看出我们何时是计算受限的,何时是内存带宽受限的。对于 repeat < 32,我们饱和了内存带宽,而我们的计算能力未得到充分利用。相反,一旦 repeat > 64,我们看到我们的计算能力已经饱和(即接近峰值 FLOPS),而我们利用的内存带宽开始下降。

    对于更大的系统,我们通常很难判断是计算受限还是内存带宽受限,因为它们通常包含计算受限和内存带宽受限的组件。

    衡量计算受限程度的一种常见方法是测量达成的 FLOPS 占峰值 FLOPS 的百分比。例如,如果你达成了峰值 FLOPS 的 80%,那么你就知道你至少是 80% 的计算受限,这已经相当不错了!你剩下的时间可能都花在了执行内存带宽操作上。[2]

    然而,除了内存带宽成本之外,还有一件事可能会导致你的 GPU 无法“Brrr”起来。

    开销:系统瓶颈

    开销是指你的代码花费在传输张量或计算之外的所有时间。例如,在 Python 解释器中花费的时间?开销。在 PyTorch 框架中花费的时间?开销。启动 CUDA 内核(但没有执行它们)花费的时间?也是开销。

    开销之所以是一个棘手的问题,主要是因为现代 GPU 非常快。A100 每秒可以执行 312 万亿次浮点运算(312 TeraFLOPS)。相比之下,Python 非常慢。在本地进行基准测试,Python 每秒可以执行 3200 万次加法运算。

    这意味着,在 Python 执行一次 FLOP 的时间里,A100 可以执行 975 万次 FLOPS。

    更糟糕的是,Python 解释器并不是开销的唯一来源,像 PyTorch 这样的框架在到达实际内核之前也有很多层调度。如果你使用 PyTorch 执行相同的实验,我们每秒只能执行 28 万次操作。当然,PyTorch 的设计目的不是处理微小的张量,但是,如果你使用的是微小的张量(例如在科学计算中),你可能会发现 PyTorch 比 C++ 慢得多。

    例如,看一下 PyTorch 执行一次加法的火焰图配置文件。那个方框?那是执行实际计算的部分。其他所有部分都是纯粹的开销。

    鉴于此,你可能会惊讶于为什么有人会使用 PyTorch,但请记住,现代深度学习模型通常会执行大规模运算。此外,像 PyTorch 这样的框架是异步执行的。也就是说,当 PyTorch 运行 CUDA 内核时,它可以继续运行并在其后面排队更多 CUDA 内核。因此,只要 PyTorch 可以“领先于”CUDA 内核,大部分框架开销就会完全隐藏起来!

    如果我们的 GPU 操作足够大,那么我们的 CPU 可以领先于 GPU(因此 CPU 开销无关紧要)。另一方面,如果我们的 GPU 操作太小,那么我们的 GPU 将大部分时间都浪费在昂贵的“纸镇”上。

    那么,如何判断你是否处于这种状态呢?由于开销通常不会随着问题规模的增加而增加(而计算和内存会增加),因此判断开销受限的最简单方法是增加数据的规模。如果运行时间没有按比例增加,那么你就是开销受限的。例如,如果你将批次大小增加一倍,但运行时间只增加了 10%,那么你很可能是开销受限的。[3]

    另一种方法是使用 PyTorch 分析器。在这里,粉红色的线实际上显示了 CPU 内核与 GPU 内核的匹配情况。

    GPU 上有很多间隙,因为它正在等待 CPU 开销

    我们的 CPU 运行速度远远超过 GPU

    另一个补充说明 – nvidia-smi 中的“GPU-Util”(不是“Volatile GPU-Util”)条目基本上是测量底部的行中实际运行 GPU 内核的百分比。因此,这也是评估开销的一个好方法。

    开销存在的主要原因是像 PyTorch 这样的框架具有很大的灵活性。本质上,需要花费大量时间来“弄清楚要做什么”。

    这可能来自 Python(查找属性或调度到正确的函数)或 PyTorch 中的代码(PyTorch 的所有调度器)。例如,当你执行 a + b 时,需要执行以下步骤。

    Python 需要查找 a 上的 add 调度到什么。
    PyTorch 需要确定张量的许多属性(例如数据类型、设备以及是否需要自动微分)以确定要调用哪个内核。
    PyTorch 需要实际启动内核。

    从根本上说,这种开销来自于在每一步都能够执行不同操作的灵活性。如果你不需要这种灵活性,那么解决这种灵活性的方法之一是将其追踪出来,例如使用 jit.trace、FX 或 jax.jit。或者,你也可以在更低级别使用像 CUDA Graphs 这样的工具来实现。

    不幸的是,这样做会失去灵活性。我期待的一种能够兼顾两者的方法是编写类似于“真正的”JIT 的工具,通过在 VM 级别进行内省来实现。有关详细信息,请参阅 TorchDynamo。

    总结

    如果你想加速深度学习系统,最重要的是要了解模型的瓶颈是什么。瓶颈决定了加速系统的最佳方法。

    我经常看到研究人员和其他对加速 PyTorch 代码感兴趣的人盲目地尝试各种方法,而没有了解模型所处的性能瓶颈。

    性能瓶颈可行的解决方案
    开销受限追踪、操作融合、不要使用 Python、真正的 JIT :^)
    带宽受限操作融合
    计算受限使用 Tensor Cores、给英伟达更多钱

    当然,可以说,用户需要考虑这些问题本身就反映了框架的失败。PyTorch 的编译器或分析 API 并不总是那么容易使用,尽管这是一个积极的关注领域。

    无论如何,我发现理解系统的基本原理总是很有用,希望这对你也有帮助。

    PS:如果你喜欢这篇文章,我将在 thonking.ai 上发布我未来的大部分文章。

    致谢

    感谢 Emily Shen、Qian Huang 和 EleutherAI 的成员阅读这篇博文的早期草稿并提供反馈。

    BibTeX 引用

    @article{he2022brrrrfromfirstprinciples,
      author={Horace He},
      title={Making Deep Learning Go Brrrr From First Principles},
      year={2022},
      url={https://horace.io/brrr_intro.html},
    }

    [1] 这可能与规格说明书上显示的 19.5 teraflops 不同。原因是 GPU 拥有更多专门用于融合乘加 (FMA) 指令的硬件。因此,对于完全通用的计算,A100 实际上只能达到 9.75 teraflops。 ↩︎

    [2] 现在在 PyTorch 中以一种很好的方式计算 FLOPS 的方法有很多,请参阅 https://dev-discuss.pytorch.org/t/the-ideal-pytorch-flop-counter-with-torch-dispatch/505 ↩︎

  • 大语言模型的温度、top_k等超参数

    AI大语言模型是一种强大的工具,可以用来生成各种文本,比如故事、新闻和对话。但是,为了让这些生成的文本更有趣、多样,我们需要调整一些参数,这些参数被称为超参数。

    两个重要的超参数是温度(Temperature)和top_k。它们对生成的文本的多样性、创造性和可控性有很大影响。

    首先,让我们来了解一下温度(Temperature)参数。这个参数用来调整模型生成文本时的概率分布。当温度较低时(接近0),模型倾向于选择概率最高的词,这样生成的文本会比较稳定和可预测,但可能会缺乏多样性。相反,当温度较高时(大于1),模型更有可能选择概率较低的词,这样生成的文本会更加多样化和创造性,但可能会有一些不合适的词出现。

    接下来是top_k参数,它用来限制模型在生成下一个词时考虑的候选词的范围。当top_k较低(比如1-10)时,模型只会考虑概率最高的几个词,这有助于生成连贯和相关的文本,但可能会减少多样性。而当top_k较高(比如100或更多)时,模型会考虑更多的候选词,这样可以增加文本的多样性,但也可能会引入一些不相关或不连贯的词。

    在实际应用中,我们需要根据具体任务和所需的文本特性来调整这些超参数。例如,如果我们想要生成既有创意又保持一定连贯性的文本,可以选择一个中等的温度值和一个较高的top_k值。相反,如果我们需要生成高度可预测和精确的文本,可以选择一个较低的温度值和一个较低的top_k值。

    除了温度和top_k参数,还有许多其他超参数会影响AI大语言模型的性能和生成文本的质量。这些超参数包括学习率、批次大小、序列长度、隐藏层大小、层数、dropout比率、优化器、权重衰减、注意力机制参数、微调学习率和步长等。调整这些超参数需要进行实验和测试,找到最佳的参数设置,以满足特定的应用需求。

    超参数调优是一个复杂的任务,通常需要使用不同的方法和工具来搜索最佳的参数组合。一些常用的方法包括网格搜索、随机搜索和自动化超参数优化工具。在进行超参数调优时,我们需要考虑任务的特点和可用资源,选择合适的方法和工具,并记录和分析实验结果,以便进行进一步的优化和复用最佳的模型配置。

    总之,调整超参数对于AI大语言模型生成文本的质量和多样性非常重要。温度和top_k是两个关键的超参数,同时还有其他一些重要的超参数需要进行调优。根据任务需求和资源限制,我们可以选择合适的方法和工具来优化这些超参数,以获得最佳的文本生成效果。


    玩转大语言模型:温度、top_k 等超参数揭秘

    你是否好奇,为什么同一个大语言模型,有时能写出妙笔生花的诗歌,有时却只能生成平淡无奇的文字?答案就在于模型的超参数!这些看似神秘的数字,其实掌握着模型输出的随机性和多样性,就像调味师一样,为文本增添不同的风味。

    1. 温度:让文字更“热”或更“冷”

    想象一下,你正在用一个大语言模型写诗。你希望它能迸发出灵感的火花,写出充满意境的诗句。这时,你就可以调整“温度”参数。

    • 温度 = 1: 模型就像一个循规蹈矩的诗人,只会写出最常见的诗句,缺乏新意。
    • 温度 < 1: 模型变得更加保守,写出的诗句更加平稳,适合写一些需要逻辑严谨的文本。
    • 温度 > 1: 模型变得更加大胆,写出的诗句更加跳脱,充满想象力,适合写一些需要创意的文本。

    2. top_k:选择词语的“圈子”

    top_k 参数就像一个筛选器,它决定了模型在预测下一个词语时,会考虑多少个候选词。

    • top_k = 1: 模型只考虑概率最高的词语,就像一个固执己见的诗人,只写自己最喜欢的词语。
    • top_k > 1: 模型会考虑多个候选词,就像一个博览群书的诗人,可以从更多词语中选择,写出更加丰富多彩的诗句。

    3. top_p:概率的“门槛”

    top_p 参数与 top_k 类似,但它更注重候选词的概率总和。

    • top_p = 1: 模型会考虑所有候选词,就像一个无所不包的诗人,会使用各种各样的词语。
    • top_p < 1: 模型只考虑概率总和达到 top_p 的候选词,就像一个精挑细选的诗人,只使用最合适的词语。

    4. 随机种子:让文本“重现”或“随机”

    随机种子就像一个种子,它决定了模型输出的随机性。

    • 相同的随机种子: 模型每次运行都会生成相同的文本,就像一个固定的诗人,每次都会写出相同的诗句。
    • 不同的随机种子: 模型每次运行都会生成不同的文本,就像一个充满灵感的诗人,每次都会写出不同的诗句。

    5. 其他参数:文本的“修饰”

    除了以上参数,还有其他参数可以影响文本的输出,例如:

    • 最大长度: 控制文本的最大长度,就像给诗人设定了诗歌的字数限制。
    • 重复惩罚: 惩罚模型重复使用相同的词语,就像给诗人设定了词语使用的限制。
    • 长度惩罚: 惩罚模型生成过长或过短的文本,就像给诗人设定了诗歌的长度限制。

    总结:

    温度、top_k、top_p 等超参数就像大语言模型的“调味料”,通过调整这些参数,我们可以生成不同风格、不同随机性的文本,满足不同的应用场景需求。

    应用场景举例:

    • 创作诗歌: 可以使用较高的温度和较大的 top_k 值,以生成更具创造性的诗歌。
    • 翻译文章: 可以使用较低的温度和较小的 top_k 值,以生成更准确的翻译。
    • 编写代码: 可以使用较低的温度和较小的 top_k 值,以生成更可靠的代码。

    注意: 这些参数的最佳值取决于具体的应用场景和模型。需要根据实际情况进行调整和测试。

    参考文献:


  • 理解大语言模型的温度、top_k等超参数

    AI大语言模型的温度、top_k等超参数是用来控制模型生成文本的多样性和准确性的重要参数。下面是对这些参数的详细解释:

    1. 温度(temperature):温度参数控制着生成文本的随机性和多样性。较高的温度值会增加文本的多样性和创造性,但可能会牺牲一些准确性或连贯性。具体地,温度会调整概率输出的softmax概率分布。较高的温度值(如0.95)会使生成的文本更加随机,而较低的温度值会使生成的文本更加保守[1]
    2. top_k:top_k参数用于控制在每个步骤中考虑的token数量。较大的top_k值会考虑更多的token,而较小的top_k值会限制考虑的token数量。这个参数可以帮助控制生成文本的多样性和准确性[1]
    3. top_p:top_p参数是一个单步累计采用阈值,用于控制考虑的token数量。如果累计概率已经超过top_p的值,剩下的token将不会被考虑。较大的top_p值会考虑更多的token,而较小的top_p值会限制考虑的token数量[1]

    这些超参数可以根据具体的应用场景和需求进行调整,以获得最佳的生成结果。


    Learn more:

    1. 大模型加载的参数介绍及推荐表,temperature、top_k、top_p、num_beams、num_beam_groups、do_sample等_大模型temperature和topn-CSDN博客
    2. 深入理解AI大模型:参数、Token、上下文窗口、上下文长度和温度_大模型token和参数的区别-CSDN博客
    3. 大模型中的Top-k、Top-p、Temperature详细含义及解释 – AI魔法学院

  • 大型语言模型推理系列:5. 深入分析模型性能

    在上一篇文章中,我们深入探讨了 KV 缓存优化。现在,我们将转向探索影响机器学习模型速度的不同性能瓶颈。本文中详细介绍的概念广泛适用于任何机器学习模型,无论用于训练还是推理。但是,示例将专门针对大型语言模型(LLM)推理设置。

    在开始之前,我强烈推荐这篇博文 [1],本文在很大程度上受其启发。

    四种性能瓶颈

    如果您对模型的性能感到不满意,并准备投入时间进行改进,那么第一步是确定瓶颈类型。主要有四类性能瓶颈——三类与硬件限制有关,一类与软件有关。

    让我们首先检查硬件瓶颈。每个瓶颈对应于特定的操作模式:

    1. 计算绑定模式: 大部分处理时间,即延迟,都用于执行算术运算(图 1)。与其他模式相比,由于您主要为计算付费,因此计算绑定模式是最具成本效益的,因此我们应该努力实现这种模式。

    图 1 – 计算绑定过程,计算时间和数据传输时间分别以黄色和蓝色突出显示

    2. 内存带宽绑定模式: 大部分处理时间都用于在芯片内存和处理器之间移动数据,例如权重矩阵、中间计算等(图 2)。

    图 2 – 内存带宽绑定过程,计算时间和数据传输时间分别以黄色和蓝色突出显示

    3. 通信绑定模式([1] 中未涵盖): 仅在计算和数据分布在多个芯片之间时适用。大部分处理时间都用于芯片之间网络数据传输(图 3)。

    图 3 – 通信绑定过程,计算时间、数据传输时间和网络通信时间分别以黄色、蓝色和绿色突出显示

    注意: 我使用“芯片”一词,因为这些概念适用于任何类型的芯片:CPU、GPU、定制硅(Google TPU、AWS Neuron 核心等)等等。

    请注意,现代硬件和框架经过高度优化,计算和数据传输任务通常会部分重叠(图 4)。为了简单起见,在本文中,我们将继续假设它们按顺序发生。

    图 4 – 通信绑定过程,数据传输重叠

    4. 开销绑定模式: 最后一种模式称为开销绑定模式,它与软件引起的限制有关。在这种模式下,大部分处理时间都用于调度工作并将其提交给硬件——本质上,我们花费更多时间来弄清楚该做什么,而不是在硬件上执行实际操作(图 5)。当使用非常灵活的语言(例如 Python)或框架(例如 PyTorch)时,更有可能出现开销绑定模式,这些语言或框架不需要在运行时显式指定所有必要的信息(例如张量数据类型、目标设备、要调用的内核等)。这种缺失的信息必须在运行时推断,相应的 CPU 周期称为开销。与 CPU 相比,加速硬件现在非常快,因此开销会影响硬件利用率,进而影响成本效益的情况很可能发生——本质上,有时硬件会保持空闲状态,等待软件提交下一个工作项。

    图 5 – 开销绑定过程,计算时间、数据传输时间和软件开销时间分别以黄色、蓝色和紫色突出显示

    执行模型的正向或反向传递涉及运行多个内核执行(约等于 GPU 函数调用)。所有内核不太可能在同一模式下运行。重要的是要确定大部分执行时间花费在哪种模式下。然后,优先级就变成了针对主要瓶颈进行优化,确定下一个最重要的瓶颈,依此类推。

    准确识别瓶颈类型至关重要。每个问题都需要不同的解决方案。如果您误诊,您可能会浪费时间实施优化,而这种优化即使有用,也会让您失望。

    诊断限制因素

    我们不会在这里深入探讨细节,但 [1] 强调,当出现开销绑定模式时,运行时间不会随着计算或数据传输的增加而按比例缩放。换句话说,如果您将计算或数据传输能力翻倍,但运行时间没有相应增加,那么您的程序很可能是开销绑定模式。否则,您就是硬件绑定模式,但要区分计算瓶颈和内存带宽瓶颈,需要访问指标,例如 FLOP 计数和数据传输量,即使用探查器。

    回到大型语言模型,请记住,训练和推理预填充阶段通常是计算绑定模式,而推理解码阶段通常在大多数硬件上是内存带宽绑定模式。因此,主要针对训练的优化(例如低精度矩阵乘法)如果应用于减少以解码延迟为主的总推理延迟,则可能没有那么有用。

    基于瓶颈类型优化以降低延迟

    让我们看看如何针对每种类型的瓶颈进行优化。

    1. 计算绑定模式:

    • 升级到功能更强大、价格更高的芯片,具有更高的峰值 FLOPS。
    • 对于特定的操作,例如矩阵乘法,利用专门的、更快的内核,例如 NVIDIA Tensor 核心。例如,NVIDIA H100 PCIe [2] 使用通用 CUDA 核心具有 51 TFLOPS 峰值计算,而使用专门的 Tensor 核心(全精度)具有 378 TFLOPS 峰值计算。
    • 减少所需操作的数量。更具体地说,对于机器学习模型,这意味着可以使用更少的参数来实现相同的结果。修剪或知识蒸馏等技术可以提供帮助。
    • 使用较低精度和更快的类型进行计算。例如,对于相同的 NVIDIA H100 PCIe,8 位 Tensor 核心峰值 FLOPS(1 513 TFLOPS)是 16 位峰值 FLOPS(756 TFLOPS)的两倍,而 16 位峰值 FLOPS 又是 32 位峰值 FLOPS(378 TFLOPS)的两倍。但是,这需要对所有输入进行量化(例如,权重矩阵和激活,例如,参见 LLM.int8() [3] 或 SmoothQuant [4] 量化算法)并使用专用的低精度内核。

    2. 内存带宽绑定模式:

    • 升级到功能更强大、价格更高的芯片,具有更高的内存带宽。
    • 使用模型压缩技术(例如量化或不太流行的修剪和知识蒸馏)来减少移动的数据量。关于大型语言模型,数据大小问题主要通过仅使用权重量化技术(例如,参见 GTPQ [5] 和 AWQ [6] 量化算法)以及 KV 缓存量化来解决。
    • 减少内存操作的数量。在 GPU 上运行任务归结为执行内核的定向图(约等于 GPU 函数调用)。对于每个内核,必须从内存中获取输入并将输出写入内存。融合内核,即最初将分散在多个内核中的操作作为一个内核调用执行,可以减少内存操作的数量。运算符融合(图 6)可以由编译器自动执行,也可以通过编写自己的内核(更难,但对于复杂的融合来说是必要的)手动执行。

    在 Transformer 模型的情况下,为注意力层开发高效的融合内核仍然是一个活跃的研究领域。许多优化的内核基于流行的 FlashAttention 算法 [7]。Transformer 融合内核库包括 FlashAttention、Meta 的 xFormers 和现已弃用的 NVIDIA FasterTransformer(已合并到 NVIDIA TensorRT-LLM 中)。

    图 6 – 应用于 CNN 的水平和垂直层(操作)融合示例,初始状态(上)和最终状态(下)[8]

    3. 通信绑定模式:

    • 升级到功能更强大、价格更高的芯片,具有更高的网络带宽。
    • 通过选择更有效的划分和集体通信策略来减少通信量。例如,[9] 通过引入新的张量并行策略来扩展 Transformer 模型的流行张量并行布局 [10],这些策略允许通信时间更好地扩展(即防止通信时间成为大型芯片数量和/或批处理大小的瓶颈)。

    例如,[10] 中的张量并行布局使权重分片保持静止,而激活分片在芯片之间移动。例如,在预填充阶段,对于非常大的序列批次,[9] 指出激活可能超过权重。因此,从通信的角度来看,使激活保持静止并改为移动权重分片更有效,如他们的“权重收集”划分策略中所述。

    4. 开销绑定模式:

    • 通过使用更不灵活但更高效的语言(例如 C++)来换取灵活性,以减少开销。
    • 将内核分组提交,以便在多个内核之间摊销提交开销,而不是为每个内核支付开销。当您需要多次提交相同的一组短暂内核时,这尤其有用(例如,在迭代工作负载中)。CUDA 图(自 PyTorch 1.10 版本 [11] 开始集成)通过提供实用程序来捕获代码块中所有 GPU 活动(以一个内核启动的定向图形式)以进行一次性提交,从而实现此目的。
    • 预先(AOT)提取计算图,并将其放入可部署的工件(模型跟踪)中。例如,PyTorch torch.jit.trace 会跟踪 PyTorch 程序并将其打包到可部署的 TorchScript 程序中。

    您可以使用模型编译器进一步优化图。

    在任何情况下,您都将灵活性换取更少的开销,因为跟踪/编译需要张量大小、类型等参数保持静态,因此在运行时保持不变。控制流结构(例如 if-else)通常也会在此过程中丢失。

    对于需要与 AOT 编译不兼容的灵活性的情况(例如动态张量形状、控制流等),即时(JIT)编译器通过在代码执行之前动态优化模型代码来提供帮助(尽管不如 AOT 编译器那样彻底)。例如,PyTorch 2.x 提供了一个名为 TorchDynamo 的 JIT 编译器。由于您不需要修改 PyTorch 程序来使用它,因此您可以获得使用 JIT 编译器带来的降低的开销,同时保持 Python 开发体验的可用性。

    旁注: 模型优化器和(AOT)编译器之间有什么区别?在我看来,这种区别有点模糊。以下是我在概念上区分这两个术语的方式。

    首先,两者都在预先工作。典型的 AOT 编译器工作流程是:从支持的框架(PyTorch、TensorFlow、MXNet 等)跟踪代码,以将计算图提取到中间表示(IR)中,应用与硬件无关的优化(代数重写、循环展开、运算符融合等)生成优化的图,最后为目标硬件创建可部署的工件,包括硬件感知优化(选择最合适的内核、数据移动优化等)。AOT 模型编译器的示例包括 PyTorch 的 TorchInductor、XLA 和 Meta 的 Glow。

    模型优化器是包含 AOT 编译的工具,但通常针对特定硬件(例如,英特尔硬件用于 OpenVINO,英伟达硬件用于 TensorRT 和 TensorRT-LLM),并且能够执行额外的训练后优化,例如量化或修剪。

    到目前为止,我们只关注延迟(处理单个请求所需的时间),但让我们通过更深入地研究计算和内存带宽绑定模式来将吞吐量(每单位时间可以处理的请求数量)重新引入框架。

    瓶颈 = f(硬件,算术强度)

    有趣的是,相同的算法处理相同的输入,可以是计算绑定模式,也可以是内存带宽绑定模式,具体取决于使用的硬件。适用的模式由算法的算术强度决定——每访问一个字节内存执行的算术运算次数。

    我们希望强度值使我们处于或更接近更具成本效益的计算绑定模式。正如我们将看到的,更高的强度与更高的吞吐量和成本效益相关。但是,一些强度驱动因素可能会降低延迟。延迟和吞吐量之间的权衡几乎是不可避免的。

    令 b 为每次运行从内存传输到内存的数据字节数,令 p 为每次运行执行的 FLOP(浮点运算)数。令 BW_mem(以 TB/s 为单位)为硬件的内存带宽,令 BW_math(以 TFLOPS 为单位)为数学带宽,也称为峰值 FLOPS。令 t_mem 为移动数据字节所花费的时间,令 t_math 为执行算术运算所花费的时间。

    计算绑定模式意味着在算术运算上花费的时间比传输数据的时间更多(图 7)。

    图 7 – 计算与内存带宽绑定模式。计算时间和数据传输时间分别以黄色和蓝色突出显示。

    因此,当以下情况成立时,我们处于计算绑定模式:

    A 是算法的算术强度,其维度是每字节的 FLOP。对于每个传输的字节,算术运算越多,算术强度就越高。

    如公式所示,为了使算法处于计算绑定模式,其算术强度必须超过硬件相关的峰值 FLOPS 与内存带宽的比率。相反,内存带宽绑定模式意味着以低于相同带宽比率的强度运行(图 8)。

    图 8 – 内存带宽/计算绑定边界

    让我们看看 NVIDIA 硬件上半精度矩阵乘法(即使用 Tensor 核心)的一些实际数字(表 1):

    表 1 – 常用于训练和/或为大型语言模型提供服务的 NVIDIA 数据中心 GPU 的规格

    这意味着什么?以 NVIDIA A10 为例,带宽比率为 208 意味着在该特定硬件上移动一个字节数据与执行 208 个 FLOP 一样快。因此,如果在 NVIDIA A10 上运行的算法每传输一个字节至少执行 208 个 FLOP(或等效地每传输一个半精度数字执行 416 个 FLOP),那么它不可避免地会花费更多时间来移动数据而不是进行计算,即它处于内存带宽绑定模式。换句话说,算术强度低于硬件带宽比率的算法是内存带宽绑定模式。QED。

    考虑到大型语言模型推理过程的解码阶段具有较低的算术强度(将在下一篇博文中详细介绍),因此它在大多数硬件上处于内存带宽绑定模式。与 NVIDIA H100 相比,NVIDIA H200 针对这种低强度工作负载具有更优越的带宽比率。这解释了 NVIDIA 将 H200 推销为“加速生成式 AI 推理”,因为其硬件设计针对这种内存绑定问题。

    现在让我们将算术强度与延迟和吞吐量联系起来:

    注意: 吞吐量在这里以 TFLOPS 表示,而不是每秒请求,但两者成正比。此外,吞吐量以 TFLOPS 表示突出了它与硬件利用率的联系,因此也与成本效益相关。为了使联系更加明显,吞吐量更准确地说是每芯片秒的请求数,每请求的芯片秒数越少,即吞吐量越高,成本效益就越高(参见 [9] 第 4 节)。

    如果我们将算术强度绘制在 x 轴上,并将(可实现的最大)吞吐量作为 y 轴上的因变量,我们将得到所谓的(朴素)屋顶线模型 [12](图 9)。

    图 9 – 屋顶线模型

    让我们做一个简单的思想实验,以更好地理解为什么此图上的吞吐量值是可实现的最大值。在计算绑定模式下,这是显而易见的:没有任何东西可以阻止我们利用全部计算能力,我们只受硬件峰值能力的限制。在内存带宽绑定模式下,我们可以在 1 秒内获取的最大数据量由硬件的内存带宽 BW_mem 决定。考虑到算术强度为 A 的算法,我们可以在 1 秒内实现的最大 FLOP 数因此为 BW_mem.A。QED。

    增加算法的算术强度会有什么影响?我们可以检查三种情况(图 10):

    图 10 – 算术强度增加的三种情况

    情况 1: 算术强度的增加太小,无法逃脱内存带宽绑定模式,但涉及吞吐量的比例增加。系统仍然是内存带宽绑定模式,因此对延迟的影响取决于更高的强度如何影响特定算法的数据传输。

    情况 2: 算术强度的增加使系统切换到计算绑定模式。吞吐量上升到硬件峰值吞吐量。现在是计算绑定模式,延迟影响取决于更高的强度如何改变特定算法的总操作数。

    情况 3: 由于已经处于计算绑定模式并处于峰值吞吐量,因此更高的强度不会带来吞吐量增益。延迟影响仍然取决于更高的强度如何影响特定算法的总计算量。

    我们如何具体地增加算术强度?这完全取决于算法的具体情况。在下一篇文章中,我们将检查控制 Transformer 解码器块算术强度的关键参数。我们将看到,例如,提高批处理大小如何可以提高某些操作的算术强度。

    我们已经讨论过的一些优化也提高了算术强度,从而提高了吞吐量和资源利用率。对于 Transformer 模型(其解码阶段是内存带宽绑定模式),算术强度主要通过减少数据传输的数量和大小来提高,方法是使用操作融合和数据(权重矩阵、KV 缓存)量化。

    到目前为止,我们假设算法实现以最佳方式利用了硬件资源。例如,在传输数据时,假设算法实现使用了硬件理论内存带宽的 100%。这在实践中显然不是这种情况(尽管一些实现实现了接近最佳的资源使用率),那么次优资源使用如何影响分析?

    这很简单:上面的带宽数字必须替换为实际实现的数字。次优系统在其自身的屋顶线曲线上,位于最佳屋顶线曲线下方(图 11)。现在有两个自由度可以提高吞吐量:增加算术强度和/或增强算法实现以更好地利用硬件资源。

    图 11 – 具有次优资源利用率的屋顶线模型

    真实示例:FlashDecoding

    让我们提供一个实现改进的真实示例。在 2.2 版本之前,FlashAttention 内核的实现当应用于推理的解码阶段时,可能会变得非常次优。以前的数据加载实现使内核本质上在解码阶段利用内存带宽效率较低。更糟糕的是,带宽利用率实际上随着批处理大小的增加而进一步降低;因此,性能在需要更小批次的较长序列中表现最差,因为内存限制。FlashAttention 团队解决了这个问题(主要是通过在 KV 缓存序列长度维度上并行化数据加载),并发布了一个名为 FlashDecoding 的优化解码阶段内核,该内核在长序列长度方面实现了显着的延迟改进 [13]。

    总结

    在本文中,我们了解了可能影响模型延迟的四种类型的瓶颈。识别主要影响模型延迟的瓶颈类型至关重要,因为每种类型都需要特定的缓解策略。

    实际硬件操作是计算绑定模式或内存带宽绑定模式。内核的算术强度决定了绑定模式。在较低强度的内存带宽绑定模式下,可实现的最大吞吐量与算术强度成线性关系。相反,在计算绑定模式下,吞吐量受硬件峰值 FLOPS 的限制。根据影响强度的因素,我们可能能够提高强度以提高最大吞吐量,甚至可能达到计算绑定模式的性能。但是,这种强度增益可能会对延迟产生负面影响。

    在下一篇文章中,我们将运用这些新知识来分析大型语言模型,更详细地研究 Transformer 解码器块的算术强度。敬请关注!

    参考文献

    [1]: Making Deep Learning Go Brrrr From First Principles (He, 2022)
    [2]: NVIDIA H100 product specifications
    [3]: LLM.int8(): 8-bit Matrix Multiplication for Transformers at Scale (Dettmers et al., 2022) + GitHub repository
    [4]: SmoothQuant: Accurate and Efficient Post-Training Quantization for Large Language Models (Xiao et al., 2022) + GitHub repository
    [5]: GPTQ: Accurate Post-Training Quantization for Generative Pre-trained Transformers (Frantar et al., 2022) + GitHub repository
    [6]: AWQ: Activation-aware Weight Quantization for LLM Compression and Acceleration (Lin et al., 2023) + GitHub repository
    [7]: FlashAttention: Fast and Memory-Efficient Exact Attention with IO-Awareness (Dao et al., 2022), FlashAttention-2: Faster Attention with Better Parallelism and Work Partitioning (Dao, 2023) + GitHub repository.
    [8]: Deploying Deep Neural Networks with NVIDIA TensorRT (Gray et al., 2017)
    [9]: Efficiently Scaling Transformer Inference (Pope et al., 2022)
    [10]: Megatron-LM: Training Multi-Billion Parameter Language Models Using Model Parallelism Shoeybi et al., 2019)
    [11]: Blog post — Accelerating PyTorch with CUDA Graphs (Ngyuen et al., 2021)
    [12]: Roofline: an insightful visual performance model for multicore architectures (Williams et al., 2009)
    [13]: Blog post — Flash-Decoding for long-context inference (Dao et al., 2023)

  • 参数高效微调:让多模态大语言模型更强大

    近年来,多模态大语言模型(MLLMs)的出现彻底改变了多模态学习的格局。这些模型,例如LLaVA、MiniGPT4和GPT4-Vision,在各种多模态任务中展现出令人惊叹的能力。然而,由于MLLMs通常包含数十亿个参数,对所有参数进行微调变得非常具有挑战性。

    为了解决这个问题,本文研究了针对MLLMs的参数高效微调(PEFT)方法。我们的目标是在仅训练少量参数的情况下,找到提高MLLMs性能的有效方法。

    参数高效微调:微调的艺术

    传统的参数微调方法需要对模型的所有参数进行训练,这对于大型模型来说成本高昂且耗时。而PEFT方法则通过只训练模型中一小部分参数来实现高效的微调。

    本文研究了四种常用的PEFT方法:LoRA、IA3、Adapter和Prefix-Tuning。这些方法通过不同的方式在模型中添加可训练参数,从而在保持模型整体结构不变的情况下,提升模型在特定任务上的表现。

    连接层:多模态的关键

    与单模态LLMs不同,MLLMs引入了额外的模块:视觉编码器和连接层。连接层负责将视觉信息与文本信息进行融合,并将融合后的信息传递给LLM进行处理。

    本文重点研究了连接层在PEFT中的作用。我们发现,对连接层进行微调通常可以提高MLLMs在各种多模态任务上的性能。

    实验结果:PEFT方法大比拼

    为了评估不同PEFT方法的性能,我们对三个包含连接层的MLLMs进行了实验:LLaVA-1.5(7B、13B)、ShareGPTv4(7B)和Qwen-VL-Chat(7B)。实验结果表明:

    • Adapter方法在所有方面都表现最佳,包括准确率、稳定性、泛化能力和减少幻觉。
    • LoRA方法在大多数情况下表现良好,紧随Adapter之后。
    • 对连接层进行微调通常可以提高MLLMs的性能,尤其是在处理未见过的数据集时。

    探索PEFT的奥秘

    除了评估不同PEFT方法的性能,我们还对PEFT方法的一些关键问题进行了深入研究:

    • PEFT模块的位置: 我们发现,将PEFT模块放置在多头注意力层和MLP层中可以获得最佳性能。
    • 训练数据规模: 训练数据规模越大,PEFT方法的性能越好。然而,当资源有限时,可以考虑使用中等规模的数据集。
    • 模型稳定性: 我们发现,Adapter和LoRA在稳定性方面表现出显著差异。Adapter在处理已见过的数据集时,随着可训练参数的减少而变得更加稳定;而在处理未见过的数据集时,则相反。LoRA在处理已见过的数据集时,随着可训练参数的减少而变得更加不稳定;而在处理未见过的数据集时,则相反。
    • 过拟合和泛化: 我们发现,Adapter和LoRA在抵抗过拟合方面表现出更强的鲁棒性。Adapter在泛化能力方面表现最佳,而Prefix-Tuning在泛化能力方面表现最差。
    • 幻觉: 我们发现,Adapter方法在减少幻觉方面表现最佳。

    未来展望

    本文的研究表明,PEFT方法是提高MLLMs性能的一种有效方法。未来,我们将继续探索PEFT方法的潜力,并研究如何将PEFT方法应用于更多类型的MLLMs和多模态任务。

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